文:卡普

风暴英雄新手专题英雄推荐天赋及技巧

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风暴英雄新手专题英雄推荐天赋及技巧
本专题为大家分析整理了风暴英雄目前游戏中的所有英雄推荐天赋和打法,以便刚刚接触这个游戏的玩家能够快速的上手,同时对英雄有一定的了解
阿努巴拉克

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背景故事

曾是蛛魔王国的伟大帝王,阿努巴拉克虽然勇猛地与巫妖王战斗,但最终还是被天灾军团击败。复活为永生亡灵后,这位叛变的国王现在成为不折不扣的毁灭者。

  • 英雄技巧
  • 推荐天赋

以下内容转自NGA风暴英雄

战斗特质:甲虫宿主

每当阿努巴拉克释放技能时就在其位置释放一个甲虫,甲虫持续 10 秒,并会攻击附近敌人造成 10 (+2 每级) 伤害。 作为被动来说还不错……对拼的时候很有用,但是这玩意特喵的智商感人啊!我和人单挑它跑去送塔了是什么巫术!暴雪你还我金币! 嘛,总的来说还可以。因为不能操控所以也没什么操作技巧,祈祷它们智商上线是你能做的全部。

Q技能:穿刺

阿努巴拉克的核心控制技能。击飞+眩晕,除了伤害低一点,宽度窄一点,弹道慢一点以外无懈可击!(Q技能技巧)

W技能:硬化甲壳

简单粗暴的技能,虽然效果不华丽,但是对阿努巴拉克来说还是不错的,经过强化之后也可以变得更强大

E技能:潜地冲锋

1.在前冲过程中没有受伤判定,因此用这个技能躲掉其他技能非常靠谱。
2.在前冲过程中可以再次按E提前从地里钻出来
3.根据实战经验,未强化过的E判定很小,大概只有两爪以及前面一小块那么大的判定范围,因此未强化前除非为了卡位,尽可能在刚接触到敌人的时候就钻出来击飞对手。
4.在Q中对方后E上去形成二连是最简单易行而实用的办法。

R1技能:虫群风暴

我觉得阿努巴拉克99%的情况下都只会考虑点这个大招……只要开了它的时候你的血线不是太低,基本就不用担心死的问题了。治疗量惊人,如果对手都在的话伤害也特别惊人。
1.这个技能是会追着人打的,所以诺娃泽拉图这样的英雄一旦现身,你开上大招后他们根本无处可逃。
2.在被缝合怪吃掉、扎加拉捆住这样从场上暂时消失的情况下,这个技能不会提供治疗量(伤害是否还有待查),因此在对手有这样的英雄的时候格外注意。

R2技能:蛛网冲击

相比之于R1,这个技能实在是感觉不出有什么作用……阿努巴拉克已经拥有了非常强的控制能力,因此相比于更强的控制,他需要R1那样的超级坦克向技能来弥补自己的不足。

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强化控制型

阿尔萨斯

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背景故事

曾是洛丹伦的王储,以及光明使者乌瑟尔的门徒。为了拯救人民而孤注一掷,被诅咒的霜之哀伤腐化。如今他以死亡骑士的身份效忠巫妖王,永远地被束缚在可怖的命运中。

  • 英雄技巧
  • 推荐天赋

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战斗特质:霜之哀伤的饥渴

混线输出两相宜的好技能,可以通过天赋强化

Q技能:死亡缠绕

死亡骑士的经典技能,也是阿尔萨斯的补刀、恢复技能

W技能:凛风冲击

阿尔萨斯的主要控制技能,冻结范围较大,但是释放有延迟,需要多加练习,另外冻结并无打断效果

E技能:寒冰风暴

追杀时黏人的好技能,对那些没有位移技能的英雄来说就是噩梦,团战中也可以持续输出,另外这个技能在打野时表现非常优秀

R1技能:亡者大军

总共召唤6只食尸鬼,食尸鬼会自动攻击附近的敌人,你可以重新激活R来吞噬选中的食尸鬼,食尸鬼的具体属性不明,目测比较一般

R2技能:召唤辛达苟萨

优秀的团控技能,伤害也不俗,R的距离非常远几乎不存在放偏的可能,也可以使建筑物冻结,冻结期间炮塔不会攻击

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死命堆肉

攻守兼备

陈·风暴烈酒

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背景故事

成为酒仙意味着成为一名探险者。与世无争,热爱自然,但在危难关头,又能挺身而出,成为一名斗士。几年来,陈•风暴烈酒在艾泽拉斯四处云游,寻找稀有的配方、刺激的故事——当然,还有最重要的美酒。

  • 英雄技巧
  • 推荐天赋

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战斗特质:壮胆酒

陈的灵魂技能,正是这个D技能,让陈的硬度上升到了不可思议的地步。

Q技能:飞天脚

不错的点杀能力,也是三个技能里唯一算得上有可观伤害的一个技能。要注意Q过去是到目标的身后,是一个可以越塔的技能。

W技能:醉酿投

小范围AOE,更多的作用在于减速的留人。

E技能:火焰之息

同样是小范围AOE,勉强可以清小兵,伤害能力也就仅限于此了。

可以看出,陈的伤害能力并不是很强,甚至可以是用弱来形容。但是QAWE的一套,对于后排输出英雄来说已经足够,所谓的伤害弱,也仅仅是对小强屠夫这种超强型英雄来比较而言,毕竟下面还有大菠萝MK这种吊车位的在安慰人心友人在呢。而Q的突进加不错的伤害,以及5秒的短CD,是让每一个后排英雄都非常头痛的技能。WE两个AOE技能,更是抓隐身的利器,每天被酒火打出来的诺娃和泽拉图能从地球排到艾尔。

R1技能:迷踪酒桶

一个从视觉上非常喜感的技能。对于打乱阵型、强开团有着非常好的作用。在巨龙这张图,更是可以实现1V3守塔的超强技能。

R2技能:风火雷电

大多数情况会选择的技能,这个分身让陈拥有了更强的容错能力和吸收伤害能力。实际上分身出的三个小熊猫并不是非常硬,但在低血线后开出的大,以用三只分身两个位移的技能,往往让别人失去了集火你的动力。注意变回来时是按照风(蓝)、火(红)、地(绿)的顺序,所以时间快到时要保护好当前变回来的那只分身,不要让自己在人堆里变回残血的陈。

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纯肉防御型

突进黏人型

迪亚波罗

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背景故事

他是古人口中的终极恐惧魔王厄迪亚波罗,恶魔之王迪亚波罗只想把避难所世界占领为燃烧地狱的领土,他的受害者无以数计,他的计划狡诈多端,至于他的性别……无法分辨。

  • 英雄技巧
  • 推荐天赋

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战斗特质:黑暗灵魂石

后期配合风暴之魂,大菠萝几乎死亡之后立马能够出现在战场上

Q技能:暗影冲锋

1、这个技能的最大收益却是在把人顶到墙上去的时候,所以需要强控的时候要记住这一点
2、这个技能如果不把人撞到墙上,对面一心逃跑的话,e是接不上的,要想每次不管上不上墙都qe连上,那得点致残阴影,这样q完会有一个三秒的减速。
3、顶出去还是顶回来,这个是要根据现场情况灵活判断的,你可以把对面的肉顶出去,让己方的dps直面对面后排;也可以把对面dps顶出输出范围制造局部优势;甚至可以把站位太靠前的敌方dps顶进我们的包围圈。。。
4、这个技能是可以翻越障碍的,只要距离够,可以从石头后面直接叉出来。。不需要站草丛意味着又多了很多可能性,我干过很多次叉进别人野点把打完野的人家ccq的事情,进去以后开个闪电吐息那叫个杀人越货

W技能:火焰践踏

1、这个技能在20级时候也就打个200多点伤害,但是16级如果点了回火以后变成一来一去500多,非常够看
2、你站在敌人大门前一个w可以烧出满屏的数字,因为每个小火焰经过任何一个物体(城堡、炮台、城墙)都有一次伤害判定
3、体积大的可以被两个小火焰烧到,也就是说后期拆城堡的时候按一下就是对城堡1000+的伤害,龙骑士恐魔什么的待测试。
4、无视地形,可以烧到各种奇怪角落。。。忽然就有数字跳出来了

E技能:压制

细节结合q一起说了
1、可以自己站在草丛里队友在草后,丢进来ooxx,外面啥都看不出来悄无声息。。。这个在祭坛经常可以黑到人
2、骑马追人e,这个是常用套路,e完接上q,后面队友乐悠悠
3、墙内e墙外,可以把乐呵呵拆墙的小朋友直接抓进来,剩下的交给火炮吧
4、墙外e墙内,墙内有攻击动作可以看到视野,站得离墙太近的直接抓出来xx掉吧
5、最坏的就是这招了,开场1v1拿人头必备。开局对线如果对面人数优势或者兵线优势的话经常会麻痹大意,你让他把兵线压过来以后上去e住摔倒背后,再一个q把他顶到己方城墙上焦作人。。。不死也残废
6、e在混战时留给近战英雄,因为远程丢了一下该打哪还是能打哪,但是泽拉图这种要再想贴上去就没那么容易了

R1技能:末世浩劫

这个技能的问题就是延迟太大了。。。除非大混战否则基本打不到人。。。优点是全图释放,可以在远处为战场略微提供一些支持
同时2分钟的cd完全不能保证每次团战都开出,所以给予差评,基本不选。
看上去围绕这个技能可以有个攒魂速死流的菠萝,但是这个技能的收益实在不高,选这个路线不推荐

R2技能:闪电吐息

1、这个技能转身很慢,虽然肯定能追上走路速度,但是还请放之前一定要找对方向否则等你调整好方向,一半时间过去了。
2、释放技能的地点很重要,请预先挑选好路口这种狭长地形,半血被追走进小巷子,回头一口收割两三个的事情是发生过的

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团控肉盾

输出推线压制

牛头人酋长

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背景故事

整个艾泽拉斯中最精英的牛头人酋长的狂野乐章和吉它乱舞所展现的,就是部落的力量!不用担心那些拦路的石头,他会把它们统统摇滚掉!

  • 英雄技巧
  • 推荐天赋

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战斗特质:摇滚明星

这个被动的意义在于队友而不是ETC本身,因为ETC的技能利用率非常高,所以能给同线或者团战中的队友们提供不错的BUFF,同时这个技能也有一定的带线价值

Q技能:动力滑行

突进+留人+跑路,ETC的核心技能,无法越墙

W技能:热力四射

以ETC为核心向四周击退(类似于[泰克斯]的W),因为方向的不确定性,所以需要一定的练习量才能使放好,初上手时不要乱用。能有效作用于推开突进追击的敌人和撞回逃跑的敌人等方面,用好QE连招,抓人轻松无忧

E技能:吉它独奏

作为战士类英雄少有的恢复技能,加强了ETC的混线能力,充分发挥搅屎棍的作用

R1技能:纵情狂欢

目前最强的团控技能,唯一弱点是可以被击晕打断,在释放前有短暂地延迟,进入乱舞圈的敌人会自动跳舞,能够和许许多多技能配合,一个好的乱舞就是送给敌人一场ACE

R2技能:舞台跳水

一个不错的AOE技能,不过由于过长的施法前摇和施法时的动画预警,使得这个技能在单独使用时成功率往往不高,需要有团队配合才能发挥出最大效果,能够全图释放的特性使得ETC可以独自带线然后在任何地方瞬间参加团战

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通用天赋

巨龙镇专用

穆拉丁

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背景故事

作为阿尔萨斯王子曾经的导师,穆拉丁没能阻止他堕落为巫妖王。现在,在轻微的失忆症褪去之后他接替变成钻石的兄长麦格尼国王的位置,成为铜须部族的领袖。

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  • 推荐天赋

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战斗特质:复苏之风

核心被动, 打一波回复接着打的资本, 但从另一个角度看, 劣势打团时候没用.

Q技能:风暴之锤

核心控制技能, 追杀强力, 开团亦佳.

W技能:雷霆一击

团战搅屎棍技能, 大范围伤害并减速粘人, 配合E使用

E技能:矮人投掷

标准位移技能, 但距离不远(后期可配合天赋增加距离)

R1技能:天神下凡

额外生命值效果和一个被动晕锤. 可以吸收大量伤害(山丘标志性技能)

R2技能:强力一击

强力开团技能, 尤其适合巨龙郡的包抄, 和应对攻城坦克的抱团.

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主W天赋

团战天赋

野蛮人桑娅

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背景故事

强大的野蛮人战士们来自寒风凛冽的北方。在家园毁灭和部落灭亡中生还后,桑娅在庇护所世界中找寻着战斗,为她的同胞们找寻更好的生活……

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战斗特质:狂怒

索娅是目前Hots中唯一一个使用怒气资源的英雄,战斗特征很好地保证了她怒气资源的获得,10%的加速也使得索娅在追杀中更加从容

Q技能:上古之矛

索娅的突进、追杀与开团技能,在某些时候也能成为跑路技能,一次成功的Q会让索娅获得攒怒、击晕与提速效果,请谨慎出手

W技能:裂地斩

索娅的主要输出技能,1秒的冷却时间在怒气充足的情况下足以打出大量伤害,溅射伤害不起眼,但可以通过天赋加强

E技能:旋风斩

清兵推线扫野时可以作为索娅的回复手段,团战单爪时在打乱敌方阵型和输出的同时又兼顾了生存,跑路时又能吸血又能提速,完美无瑕,无懈可击,E可以主动取消,也可以被技能打断 旋风斩的CD被提高到了10秒,曾经的转转流绝迹江湖,现在的旋风斩是个偏向恢复的技能,但是恢复能力的确是得到了大幅度提升

R1技能:腾空斩

输出一般,但却是一个优秀的开团技能,能很好完成突击和团控的工作,50秒的CD也让这个技能在Gank时能频繁使用,这个技能不消耗怒气

R2技能:狂暴者之怒

当索娅拥有一个稳定输出环境时,狂战士之怒大大加强了索娅的持续输出能力,每获得4点怒气就能延长1秒持续时间,操作得当在战斗中基本就是永久BUFF了,这个效果无法叠加

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打野天赋

攻守平衡

缝合怪

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背景故事

当你旅行到暮色森林时小心点。自从亚伯克隆比向夜色镇投放了他的憎恶以后。缝合怪就一直在暮色森林的大路上漫无目的地游荡,收割来这里练级的低级联盟玩家们。

  • 英雄技巧
  • 推荐天赋

以下内容转自NGA风暴英雄

战斗特质:恶臭胆汁

作为强大肉盾的屠夫可以冲在前面,尽量触发这个技能

Q技能:屠钩

风暴英雄中,默认缝合怪的钩子,可以穿越任何友方单位。但是不能穿越敌方建筑(会对敌方建筑造成伤害)。

W技能:猛击

屠夫的AOE伤害技能,伤害一般,可以配合被动技能用来推线。

E技能:吞噬

屠夫的主力回血手段。如果点了强化天赋,还可以制造一个小兵。

R1技能:暴食

团战时可以在短时间内形成以多打少的局面。

R2技能:腐烂胆汁

在团战中可以制造大量混乱

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脆皮终结者

爆发输出

半肉半输出

泰瑞尔

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背景故事

在所有天使中,正义大天使泰瑞尔是人类最伟大的守护者。挥舞着他的艾德鲁因之剑,泰瑞尔对抗着整个燃烧地狱,如果不是他的话,邪恶早就吞噬了庇护之地和所有的人类。

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  • 推荐天赋

以下内容转自NGA风暴英雄

战斗特质:大天使之怒

类似于LOL中大嘴的自爆 使得泰瑞尔在团战中成为一名不得不冲在第一线的英雄 往往泰瑞尔死后找好一个位置的自爆对于团队团战的胜利有很大的帮助

Q技能:圣剑之力

泰瑞尔的机动性强就是因为这个东西了,突进 追杀 逃命 可穿墙 使得泰瑞尔的灵活性自由程度非常高

W技能:正义凛然

打团之前给全团套一个盾对于团战有不错的效果 团战开始后一般可以再开1-2个盾 吸收量较可观 对于推线的时候给我方小兵也可以有很大帮助 ,效果最佳

E技能:落天

泰瑞尔输出比较核心的一个技能 点了天赋之后效果多种多样 伤害一般 踩上去有加速效果 用于逃命效果不错 在队友被追杀的时候给路上放一个E往往会拯救一条生命

R1技能:定罪

这个游戏最强的强突进技能!没有之一 促使泰瑞尔成为一名半肉强突型刺客,个人不喜欢开团用,建议骑马开团或者Q开团 大招用来打断某些技能 (DH的扫射)或者在陈快死的时候来一发有很大几率让他开不出大 或者团战开始后定位对方刺客给我方英雄创造击杀条件 追杀效果也很好

R2技能:圣化

引导期间泰瑞尔不可移动,可以被打断,个人不太常用这个技能 除非5黑语音交流好。

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主E流天赋

勾人控制型

主W天赋

弗斯塔德

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背景故事

弗斯塔德·蛮锤是蛮锤氏族的大族长,同时也是铁炉堡中三锤议会的成员。弗斯塔德从没死过,任何说他死过的人都是大骗子!

  • 英雄技巧
  • 推荐天赋

以下内容转自NGA风暴英雄

飞行

可以迅速到达任何战场

战斗特质:顺风之力

弗斯塔德没有坐骑,取而代之的是这个提升移动速度的天赋以及按下"Z"键之后获得飞跃非常大的范围的能力

Q技能:回旋锤

技能本身伤害看起来不高,但是实际上它会在飞出/飞回的时候各造成一次伤害,并且刷新减速效果,因此这个技能实际上来说不管在输出/控场上来说效果都非常不错

W技能:雷霆风暴

单体伤害实际上非常之高,同时这个伤害递减的说明文字有逻辑问题,经过作者实测,目前版本2级伤害为60/45/30/15而非每次伤害是上一次的75%。换句话说如果能打到一个人身上的话,伤害为初始伤害的(1+75%+50%+25%)即2.5倍伤害

E技能:侧滚翻

作为一个附送伤害吸收的位移技能,不能要求更多

R1技能:闪电空袭

伤害可观,范围美好,唯一缺点,读条。20级天赋强化后附送最大生命值一半的护盾。

R2技能:雷霆万钧

一句话,only my railgun。20级天赋强化后天赋说明是"范围扩大一倍,伤害提升25%"实际效果是长度扩大一倍,伤害提高25%。宽度并没有扩大

爆发输出

爆发输出

比赛常用

伊利丹

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背景故事

伊利丹·怒风,首位恶魔猎人,在燃烧军团入侵艾泽拉斯后因创造一个新的永恒之井而背叛了他的人民。现在伊利丹统治着外域,屠杀着那些胆敢冒险踏入他的领地的英雄们。

  • 英雄技巧
  • 推荐天赋

以下内容转自NGA风暴英雄

战斗特质:背叛者的饥渴

核心被动技能。自带20%吸血, 是很多刺客梦寐以求的, 伊利丹攻速高, 如果平砍得顺, 技能冷却和没有一样.

Q技能:俯冲

非常不错的追人的技能, 尤其是对面脆皮有位移技能的时候,Q过去之后约有0.5秒的定身效果(原因是卡位造成的),可以平出2下,接W追人

W技能:横扫打击

和一次普A的伤害差不多,但是击中敌人强化了平A的伤害,配合天赋献祭,还可以去清清野怪。团战的时候,它的作用依然是追击和躲技能,W的使用需要慎重。

E技能:闪避

很卓越的一个技能,持续2秒时间,切入战场,吸收敌方平A的伤害。清理野区资源,石头人和BOSS前摇都很长,用好E可基本无损打野。

R1技能:恶魔变形

基本上学变身,强大的血量和攻速支撑,还有加上不俗的AOE伤害.首选推荐这个大招。

R2技能:恶魔追击

黑心湾\诅咒谷地图可考虑学此技能,但是要根据对方阵容来选择R1 或者R2。

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通用战斗型

突进支援

吉安娜

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背景故事

吉安娜·普罗德摩尔是一位功成名就的法师,目前也是肯瑞托法师的领袖。吉安娜曾经是大法师安东尼达斯身边的一名学徒,现在她作为联盟的外交大使,为理性与和平而战。

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  • 推荐天赋

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战斗特质:霜寒

吉安娜的灵魂技能,控制以及输出能力来源,只可惜对BOSS、魔像和建筑物无效。

Q技能:寒冰箭

非指向性技能,必须掌握一定的预判能力;在暴风雪CD时的主要输出技能

W技能:暴风雪

爆炸性的AOE输出能力,缺点是基础范围太低,非常依赖天赋的范围加成

E技能:冰锥术

多数时候是用来先手上冰冻Debuff的,打团要注意它极短的射程

R1技能:冰霜之环

顾名思义,这个技能的作用范围只是一个外圈的环形区域,不包括范围中心;如果使用智能施法的话对这个"环"的范围要有个大概的印象。此外,尽量不要用该技能作为先手,它的伤害同样会被霜寒的易伤加成。也就是说先用W或者E给敌人上霜寒,再发动冰霜之环打出一个完美的高爆发。

R2技能:召唤水元素

冰霜之环偏向于控制,水元素偏向于伤害,团战中一个无人理会的水元素能造成不俗的输出。在巨龙镇这张经常发生小规模团战的地图上,吉安娜点出水元素非常实用。

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后排输出

攻守兼备

强化控制

凯瑞甘

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背景故事

莎拉·凯瑞甘曾经是一名拥有令为敬畏的灵能的人类幽灵特工,后来被她的同胞们背叛并变形为虫族的刀锋女王。现在她从黑暗的腐蚀中解脱,又面临着可以摧毁整个星系的巨大威胁。

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战斗特质:同化效应

凯瑞甘爆发性极强,也就意味着她也有着可以爆发获得的护盾,AOE获得的护盾不能再赞

Q技能:毁灭跳击

强大的位移技能,还能造成不低的单体输出

W技能:穿刺之刃

高输出技能,附带控制,有E配合使用效果更佳.

E技能:女王之爪

低伤害技能,配合W使用.

R1技能:灵能漩涡

强大的AOE,配合天赋使用能提供极多的护盾

R2技能:召唤雷兽

用于solo的话,数值上比混乱漩涡强,但是灵活性太弱

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爆发输出

打野团战两用

诺娃

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背景故事

诺娃·泰拉是帝国联邦的幽灵,并且是已知最强大的灵能战士。她心无旁骛,意志坚定,绝对致命……就算是吉姆·雷诺也绝对不愿意走进她瞄准镜的视野。

  • 英雄技巧
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战斗特质:持久隐形的阻击手

诺娃的吃饭技能,神出鬼没、四处收割,靠的就是隐身,只有塔萨达的神谕可以让你显形(炮塔和基地也做不到这一点),不过即使隐身了还是可以用肉眼看到你行动的痕迹,所以千万不要太浪

Q技能:狙击

诺娃的主要输出技能,作为一个靠技能吃饭的英雄,狙击放空了你就洗洗睡吧

W技能:钉刺射击

优秀的追杀技能,谁也别想逃出诺娃的射程

E技能:全息诱饵

可以开视野,更多时候用于迷惑敌人,骗技能,吸引火力,使得敌人无法找到你真正的位置,可以在移动中释放,可以靠天赋加强,一个好的诺娃必然有一个风骚的E

R1技能:定点打击

强力AOE技能,队伍中有团控英雄时释放精确打击简直让人欲仙欲死,也可以远程补刀,在破坏队形方面也是建树颇丰,实际的范围比游戏中显示的圈要稍大些 没错我就是那个站在边缘自以为很风骚结果还是被轰死的淫

R2技能:三连击

补刀 抢人头 神技,这个技能可以被挡住,如果你成了目标,赶紧跑到建筑 队友 身后,以此抵挡伤害 卖队友

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AOE爆发输出

单目标爆发

雷诺

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背景故事

吉姆·雷诺,前同盟军大帅,帝国反抗军的领导人,曾经在宇宙中最大的危机下生还,如今他是外星生物和野兽中屹立的希望之光,在冰冷的宇宙中继续为正义而战。

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战斗特质:身先士卒

你干掉的敌人越多越快,你的冷却时间就恢复得越快,它会是一个良性循环,只在乎你怎么对待每一场战斗

Q技能:穿透弹

它是一个具有穿透效果的技能,也是雷诺唯一的直伤技能,击退效果能被有效地运用在推开突脸的敌人、绕后把敌人往己方阵营送以及破坏敌人行径路线上,它同时还是一个补刀技能,但是请计算好血量,毕竟把残血敌人推离自己会是一件非常……囧的事情

W技能:激励

穷人版的嗜血,持续时间很短但是效果却很不错,无乱团战还是推线都记得开一个,让你们的火力变得更猛

E技能:强心激素

1160的生命值对30级的雷诺来说相当于26%的生命总量,从全程来看这个数值大概在25左右变动,也就是说当这个技能没有CD时,默认雷诺是拥有125%生命值的,对于一个短腿脆皮英雄来说很不错,肾上腺素会让你在站撸中更具自信和安全感,不过有一点要注意,生命的恢复是一个逐步的过程,如果在恢复期间你挨了一记直伤法术,是很有可能当场跪舔的

R1技能:休伯利安号

这个技能曾经被砍过一刀,虽然现在伤害低了但仍旧是一个绝佳的团战技能和破坏阵型技能——毕竟没有人会傻到站在休伯利安号的射程里和你对K,能够作用于建筑导致它拆塔也是一把好手,不过很遗憾,它对隐身状态下的英雄是无效的,Tips:面对休伯利安号的正确走位应该是迎面而上

R2技能:雷诺的游骑兵

单体伤害技能,面对大量脆皮英雄而你又想秒人的时候就选它吧 单杀好能手,只售九九九 ,虽然打着隐形的头衔但是女妖的样子实在太瞩目了,你明白我的意思了吧?女妖是可以被选中的,然后,自然也是可以被打掉的

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刷新CD流天赋

极限输出

泰凯斯

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背景故事

泰克斯·芬利是个抱负远大还拿着大枪的大老爷们儿。不过还好,他的忠诚不难赢得,给他买几杯威士忌,再告诉他你是多么言而有信,这位亡命之徒就能帮你办成这宇宙里所有的事情了。

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战斗特质:速射机枪

机枪,被动技能可以为泰克斯提供超出普通英雄的攻击速度(泰克斯是少数几个没有攻速成长的英雄),这看上去美如画,但是你要明白泰克斯的初始攻击力只有26,每一级成长数值是5.5,如果这还不够直观,那么我举两个例子:作为泰克斯的基友,同时也是刺客型英雄,雷诺在这方面的数据是60和11,而公认的大奶妈丽丽,也有着30+4的水准。也就是说,泰克斯的基础攻击力低得简直丧心病狂,尽管有着攻速加成,但是实际上泰克斯的站撸效果并不好,他也并不是一个适合站撸的英雄。

Q技能:致命连射

这是泰克斯的主要输出技能,在5秒能够造成大量伤害,因为有溅射伤害的存在,所以这个技能同样方便推线,同时这个技能是个目标指向性技能,在操作上也非常方便,你不用担心会跟丢目标——除非他超出了你的射程,而斩尽杀绝的射程相对来说并不算短,所以在对线的时候,你可以站在最大距离上尽情使用技能。我想了一个词去概括泰克斯的输出节奏,叫做"短爆发",泰克斯具有爆发能力,但是这个时间非常短,短到在前期就是Q的那5秒钟时间里,等到你的Q技能一结束,你就该考虑撤退了,当然,除非你的队伍在团战中已经获胜而你正处于追击状态,不然的话,你最好先退回来干些别的,比如扔个手雷,喝口井水,殴打一下前排的敌人,等你的技能CD恢复了再上去打一波。

W技能:破片手雷

很不错的控制技能,当然也很不稳定,它可以通过天赋强化,想要用好这个技能需要一定的预判能力和方向感,在你的追击过程中,你可以将手榴弹放在敌人逃跑路线的前方以此将敌人炸回来,在你被追杀的时候,你也可以用手榴弹将敌人炸开去以此来拉开你们的距离,在团战的时候,你可以用着手榴弹来破坏敌人的阵型,用途非常大。如果你不是很有把握使用这个技能,那么至少在看清局势后再把手榴弹丢出去,比如ETC正把所有敌人拉住一起唱K,结果泰克斯一个手榴弹把敌人都炸了出去……千万不要犯这种错误!

E技能:冲刺射击

泰克斯优秀的突进 跑路 技能,同样可以通过天赋强化,在你使用炮轰战术后你的被动技能就会自动完成,追杀的时候,灵活地将炮轰战术和手榴弹结合起来,会让你的敌人寸步难行,而被追杀时,炮轰战术又可以让你逃离敌人的包围圈

R1技能:奥丁降临

招牌技能,这个技能实在是太COOOL了,在绝大部分的时候我建议你选择它作为你的大招,奥丁给予泰克斯的第二条生命,意味着你能够在战场上存活得更久,而活得越久你的输出就会越高,更不用说奥丁本身拥有的高输出技能和高基础攻击。不过奥丁和泰克斯一样都是属于看起来很"肉"的角色,事实上奥丁被集火那就是瞬趟的事情,而且在变身过程中受到的伤害会直接在扣除在奥丁本身的血量上,很容易就变成刚变身完成就被揍掉了半血的节奏,所以奥丁的正确用法应该是在团战开始前就变身完成,利用奥丁先打出一波输出(奥丁的普攻范围非常大),等奥丁的时间结束后,泰克斯再自己完成剩下的追杀工作。当然你也可以先用泰克斯打一波,然后在变身,只是要提醒一下,绝对不要在敌人的火力中变身!

R2技能:德拉肯激光钻机

它并不是一个糟糕的选择,只不过大部分时间里奥丁完成得太出色了,但是如果你在比赛中会遇到更多的遭遇战(泰克斯不是一个适合打遭遇战的英雄),那么单纯以对敌方英雄的伤害输出而言,德拉肯激光钻机会完成得更好,它会主动攻击你攻击的对象,而且射程非常优秀,钻机的一个优点在于,它会让你的敌人瞬间面对两个高输出的对象:泰克斯和他的钻机,任何一个都会造成大量伤害,如果你选择集火泰克斯,那么在炮轰战术和手榴弹的干扰下,钻机会把你射出翔,而如果你集火钻机……那样又似乎太浪费火力,而如果你稍有举旗不定,那么结局很有可能就是你已经死了。在幽灵矿这张地图里我更倾向于选择德拉肯激光钻机作为泰克斯的大招,因为这张地图相对而言更加狭小,激光钻机会有更多的机会输出。

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强化续航天赋

强化Q技能

维拉

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背景故事

维拉亲眼目睹到了恶魔的残暴……她的村庄被劫掠一空,她被留下等死。如今,她不顾一切,只为自己的宿业奔走:将庇护所世界从邪魔的腐化中拯救出来。

  • 英雄技巧
  • 推荐天赋

以下内容转自NGA风暴英雄

战斗特质:憎恨

猎魔人高伤害以及追杀能力的来源,配合天赋可以持续维持高层数

Q技能:追踪箭

无论追杀还是骚扰的优秀技能,但是注意会点到小兵身上

W技能:多重射击

强力的全体伤害技能,不错的骚扰能力

E技能:影轮翻

唯一的唯一技能,唯一的缺点是耗蓝略多(基础技能里最高的)

R1技能:复仇之雨

稳定的输出和控制,但需要很好的预判能力

R2技能:扫射

优秀的伤害技能,但需要尽可能多的覆盖到敌方英雄以最大化伤害

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极限攻速吸血流

爆发输出

比赛常用

泽拉图

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背景故事

神秘的圣堂武士泽拉图忠诚地侍奉着萨尔纳加。当他巧妙着使用着虚空的力量时,同样通过智慧赢得科普卢星区最伟大领袖的尊敬,尽管他是那样偏好于戏剧化的出场……

  • 英雄技巧
  • 推荐天赋

以下内容转自NGA风暴英雄

战斗特质:永久隐形

猎魔人高伤害以及追杀能力的来源,配合天赋可以持续维持高层数

Q技能:顺劈斩

无论追杀还是骚扰的优秀技能,但是注意会点到小兵身上

W技能:奇点钉刺

强力的全体伤害技能,不错的骚扰能力

E技能:闪现

唯一的唯一技能,唯一的缺点是耗蓝略多(基础技能里最高的)

R1技能:暗影突袭

稳定的输出和控制,但需要很好的预判能力

R2技能:虚空禁锢

优秀的伤害技能,但需要尽可能多的覆盖到敌方英雄以最大化伤害

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常用W强化

单挑强化

比赛常用

光明之翼

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背景故事

灰谷的精灵龙一族以调皮的性格和突发奇想的怪念头而为人们所熟知。爱搞怪的光明之翼也不例外,她经常突然出现帮助盟友,或者干脆放肆地嘲笑敌人。

  • 英雄技巧
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以下内容转自NGA风暴英雄

相位变换

坐骑技能,光明之翼的机动性在极强和极弱间游走,靠的就是这个技能,使用光明之翼必须要有很好的大局观,当队友追杀/反追杀的时候能够及时传送过去辅助,在自己遇险的时候也可以通过这一技能来逃离困境,同时这个技能也造就了一种打法:全球支援流,通过天赋强化由光明之翼独自带线推进,其他线上4人抱团推进,一旦有团战发生,光明之翼就可以迅速传送过来辅助/逃跑,形成良好的带线节奏,同时可以通过第5层天赋强化,使支援能力更加到位。相位转移一旦释放就无法停止

战斗特质:抚慰之雾

被动技能,每隔4秒释放的加血技能,只有当自己或是附件的友军受伤时才会释放(自动),当然也可以自己主动点击释放,能够通过第3层天赋强化,虽然效果线上效果并不明显,但是在推线和团战中还是有积少成多的效果的。

Q技能:奥术闪耀

奥术闪光,如果不算天赋的话,这就是光明之翼唯一的输出手段了,释放过程中有近1秒的法术前摇,所以需要一定的预判,释放时鼠标指向呈双环形状,中间的圈内能造成更高的伤害,在对线和团战中属于锦上添花的技能,但是在推线中却很有作用,在第一层天赋中可以选择加强伤害。

W技能:变形术

变形术,那点伤害并不重要,重要的是对敌方英雄的控制,蛋总变恶魔了?羊之,女王开灵能风暴了?羊之,泰克斯上奥丁了?羊之,简直就是变身类英雄的噩梦,虽然只有2秒的持续时间,但是对于GANK和控制来说,已经是足够长了,在第6层天赋中还可以使被变单位多承受25%的伤害,到后期就是一羊一个秒。

E技能:妖精之尘

在我方英雄追杀时,给它套一个,在我方英雄被追杀时,给它套一个,25%的增速在HOTS中简直是立竿见影的效果,而且精灵之尘可以对自身释放,也算光明之翼的一个自身保命技能,可以通过天赋强化这个技能,第2层天赋中能够让精灵之尘减少受到的法术伤害,在面对大量法系英雄时,也是个不错的防御手段(不过目前HOTS纯法系英雄及其稀少)。

R1技能:闪烁治疗

大招之一,强大的单体治疗技能,一个基本没有冷却时间的治疗技能,能够完成瞬间+回血的双重效果,因为几乎没有CD和低蓝耗,随后都可以为队友恢复血量,虽然在团战中的瞬间抬血能力不是很强,但是首屈一指的持续恢复能力也足以让光明之翼笑傲时空枢纽。闪烁治愈的范围极大,基本上一个屏幕的80%地方都是在闪烁治愈的范围内,一旦队友有危险可以立即使用技能闪烁过去加血,非常的飘逸。

R2技能:翡翠之风

大技能之一,使用起来需要考验走位和局势的判断,光明之翼可以突进到敌方中间释放翡翠旋风以打乱敌方阵型,也可以在敌方逃跑是用翡翠旋风将敌方反推回来,更可以在队友(或自己)被追杀时使用翡翠旋风来拉开距离,这个技能的伤害同样不是关键,最关键的是打乱敌方的阵型,不过有时候也会破坏己方的输出阵型,所以释放的时机非常关键,精灵龙缺乏突进技能,但是可以依靠Z传送到队友身边来开启翡翠旋风,打出精彩的COMBO。

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治疗辅助

强化控制

丽丽

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背景故事

丽丽·风暴烈酒出生在迷踪岛,也就是神真子的背上。她一直和其他熊猫人一样过着平淡安逸的生活,直到她看到了陈·风暴烈酒,她传奇般的叔叔所写的日志。最喜欢的事情莫过于探索陌生新奇的世界、认识新朋友和踢坏蛋的屁股!

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战斗特质:无影步

很好的被动,生存的保障

Q技能:治愈佳酿

打团、打架、遭遇战一个字QQQQQQQQQ

W技能:云端翔龙

给队友附加一个小伙伴提供输出 注意可以放2个不过不要给同一个英雄方

E技能:炫目之风

耐打的第二表现,经常出现一群人追丽丽丽丽来个致盲群体减速跑了,PS致盲可以堆雇佣兵使用在他们拆基地的时候很有作用

R1技能:千杯不倒

无赖一般的R,你值得拥有

R2技能:深海游龙

不错的输出加控制,不过相对于R1逊色许多

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纯辅助

主升E天赋

半控制半治疗

玛法里奥

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背景故事

玛法里奥·怒风是艾泽拉斯最伟大的德鲁伊,并且半神塞纳留斯的徒弟。通过翡翠梦境,他与自然及塞纳留斯进行了无数沟通交流。他护佑着大自然,保护它不被恶魔染指,不被部落劫掠。

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战斗特质:激活

强力赖线技能, 可用于打双奶线, 或者配合类似凯瑞甘的高耗蓝英雄.

Q技能:愈合

前期强力治疗技能, 冷却短, 总治疗量高

W技能:月火术

短CD, 低伤害, 强力反隐和骚扰技能

E技能:纠缠根须

射程较远的稳定先手控制技能, 对近战刺客效果奇佳.

R1技能:宁静

少刺客缺爆发队伍的梦魇.

R2技能:暮光梦境

薄皮刺客中了就可以回家了, 游戏中罕见的沉默效果

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综合型辅助

辅助兼团控

雷加尔

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背景故事

雷加尔·大地之怒经历了足够多的战争,不仅是一名角斗士,也是其他战士的老师。现在他抛弃了世间的纷争,成为了大地之环的一名单纯的萨满,希望通过治愈艾泽拉斯破碎的土地来获得救赎。

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战斗特质:幽魂之狼

雷加的坐骑技能被幽灵狼状态取代,这使得雷加在操作上灵活了很多,除了远途赶路上稍有不便,这个技能无论是在追杀还是在跑路上都非常好用,幽灵狼技能有4秒CD

Q技能:治疗链

单体治疗一般,优势在于能够抬起群体血线,会优先寻找英雄,在团战中以及团战后能够有效给予队伍生命补给

W技能:闪电之盾

雷加唯一的输出技能,能够通过天赋强化,在各种情况下都好用,对线时尽量到敌人兵堆中使用闪电盾,可以快速清兵,幽灵矿地图上,在闪电盾的支援下雷加下矿清小怪的速度也非常惊人,黑心湾打金币箱子,套个闪电盾可以更快的打爆箱子,还可以烫出附近的隐身英雄,尽量给己方的近战英雄套上,伤害机制虽然暴雪写得很复杂,但是通过反复测试(以30级为例),得出结论,就是每0.5秒对身边敌人造成83点伤害

E技能:地缚图腾

有效阻挡敌人逃跑,同时也可以延缓敌人推进,图腾不断成长的生命值使它不会马上被敌人干掉,图腾本身不会成为小兵和炮塔的目标,需要注意的是,图腾的施放范围和作用范围都不大,需要雷加注意走位

R1技能:先祖治疗

神一样的团战技能,己方刺客英雄的福音 维拉伊利丹纷纷跪下唱征服 ,强开团的保证,一定程度上也能拉回团战时双方的等级差,推进时嗜血一波直接带走主基地是家常便饭的事情

R2技能:嗜血

最强的瞬间抬血技能,注意释放有延迟,所以不要玩极限等到队友最后一丝血了才去使用,在没有20级天赋的加强下这个技能略显鸡肋

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治疗+保人

我是增强萨

塔萨达尔

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背景故事

身为大权在握的执政官,塔萨达不知疲倦的为把科普卢星区从虫群的感染中净化出来而战斗。现在,在学会使用来自虚空阴影的力量之后,塔萨达终于准备好面对主宰以及吞噬一切的虫群。

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战斗特质:先知

唯一不需要天赋点出的视野技能,塔萨达的侦查能力在Hots中首屈一指,视野的重要性相信无须多言,反隐更是对诺娃、泽拉图之流的致命打击

Q技能:等离子护盾

塔萨达主要的保护技能,可以对英雄、雇佣兵、建筑物使用,在保护己方推进和防止敌方推进方面简直不可能做得更好,通过天赋加强后更是IMBA

W技能:灵能风暴

优秀的磨血输出技能,也可以作用在探草丛上,一个对线的技巧是将灵能风暴释放在敌人炮塔中间的门上,让敌方进退两难

E技能:次元相移

塔萨达的自保技能,隐形会让敌人一下子失去目标

R1技能:执政官

俗称白球,变身之后的塔萨达比输出还输出,队伍中输出不足或者你想品尝杀人快感时的第一选择 你哪来的错觉塔萨达是辅助

R2技能:力场屏障

在短暂的延迟后,立场墙会根据位置将附近的人往左右两边推开,立场墙不可摧毁,无论是杀人还是开团,都能有效破坏敌方阵型,形成多打少的局面,也可以在危急中防止敌人的追杀,12秒的CD给予了这个技能很大的潜力

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暴力输出流

极限辅助流

鬼灵矿守塔专用

泰兰德

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背景故事

那些妄图危害卡多雷的人,无一不在泰兰德的面前闻风而逃。作为哨兵部队的指挥官和艾露恩的高阶女祭司,她不仅是暗夜精灵最致命的战士,也是最足智多谋的领袖。

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战斗特质:猎人标记

十分利于团队集火,团队协商好后,或者根据敌方英雄位置,对需要被集火的人标记上可以尽快击杀。

Q技能:月神之光

简体版本中对泰兰德的治疗技能翻译有误,实际效果为对英雄使用时泰兰德自己获得一半效果。相当于魔兽世界中牧师的联结治疗。

W技能:哨兵

泰兰德用得最多的技能,你甚至可以在从泉水出来前用一次,后期有天赋支持,距离越远伤害越高,在不能深追的情况下补刀很不错。

E技能:月光术

需要预判的技能,在相对狭窄的区域抓人和定身敌人辅助队友击杀很不错,后期有天赋支持,可释放的范围更大。

R1技能:暗影潜行

这是一个可以将战术最大化的技能,但是目前用得人不多,需要队友之间良好的配合,在决定刚正面之前开启一次可以为队友创造极好的先手

R2技能:星辰坠落

威慑性和伤害很不错的AOE,而且还附带减速,在20级天赋支持下可在全屏任意视野下释放

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辅助治疗

强化输出量

乌瑟尔

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背景故事

第一名圣骑士以及白银之手骑士团的创始人,乌瑟尔是虔诚地待奉着圣光。他用手中的战锤伸张着正义,是真理的壁垒,也是联盟英勇无畏的象征。

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战斗特质:不灭虔诚

简称阴魂不散,死亡之后仍旧可以输出治疗,虽然效果不佳,但是在可以支援队友or追杀敌人,不起眼,敌人的无视往往能让乌瑟尔产生巨大作用

Q技能:圣光术

目前最强瞬间单目标治疗技能,乌瑟尔被称为乌爸爸的原因,没有之一,可以对自己使用

W技能:圣光普照

能清线,能续航,团战中考验释放位置

E技能:制裁之锤

指向性单控技能,缺点是必须贴身释放

R1技能:神圣风暴

可攻可守的技能,既能保护濒死的友方单位,又可以让己方关键角色从容走位,可以对自己使用

R2技能:圣盾术

团控神技,敌方有大量近战单位时的首选,伤害也很可观,缺点是效果范围较近(可通过天赋强化),容易放空

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奶骑

惩戒骑

阿巴瑟

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背景故事

阿巴瑟,凯瑞甘麾下虫群的进化大师,不停地为进化异虫的基因水平而工作。他对无序和瑕疵的厌恶,简直超过他对代词的厌恶。

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深槽虫道

这就是传说中的传送啦!搭配W.剧毒巢穴可进行全图转移。
Tips:
1.搭配16级天赋蝗虫大军和被动蝗虫可快速前往前线放出蝗虫推线。
2.需读条,读条时间约2秒,可被打断,在前线推线时要注意自身附近视野并准备随时Z走。
3.读条时目标区域必须保持可视,如果视野中断则读条失败。
4.施放R.终极进化后,Z将转变为对应英雄的Z技能

战斗特质:蝗虫进军

阿巴瑟能多路分推的功臣之一,也是敌方抓阿巴瑟的指路灯。蝗虫AI较低,如果想让其打野则需先攻击野怪一下(W.剧毒巢穴也可)。

Q技能:共生激素

阿巴瑟的核心技能之一,通常是以W.剧毒巢穴配合Q.共生激素的EWQQ的COMBO进行推线、清兵、协助打野等目标。

W技能:剧毒巢穴

相当好的技能,可用于打野,监视敌方打野时间,关键路口提前埋下当眼,配合Q.共生激素迅速清理兵线,激活后接Z.深槽虫道迅速转移, 抢团战残血人头

R技能:终极进化

个人复制优先级:最优先复制自己能熟练应用的英雄,其次优先在即将发生的团战前复制可增加本队团战实力的英雄,再次优先复制可弥补团队短板的英雄。
在阿巴瑟玩家能熟练应用绝大部分英雄的时候,请根据团战即将发生的时机和地点选择对应英雄复制,同样举个例子:诅咒谷,野区道路狭窄区域刷贡品了,双方都是2/3的贡品,敌方没有强力突进英雄,本方有重锤军士(坦克),此时复制个坦克找个好位置一站画美不看。

施放共生后

Q技能:刺击

W技能:尖刺喷射

E技能:甲壳硬化

值得一提的是阿巴瑟共生后的技能冷却是独立计算的,就是说可以共生目标后施放EWQQ后取消共生,等待4秒CD后再次进入共生则获得的技能是全新的冷却(即使是同一目标同样如此),这给了我们许多花样共生的玩法
举个例子:鬼灵矿地图,在对方没有跟随恶灵魔像进行推线时可以共生防御塔/壁垒这样玩,搭配7级天赋矿骡可使下次魔像复活时面对的仍然是满血的防御塔/壁垒。
上次打鬼灵矿时本队阿尔萨斯就说阿巴瑟太赖皮了塔都不怎么掉血233
由于Q.刺击是非指向性技能,会被共生目标的走位干扰,会被墙等等挡住,也可以用来抓诺娃和泽拉图 隐身双狗 ,但是对阿巴瑟玩家的观察力和预判能力提出了很高的要求。
路人如果是伊利丹这样的英雄尽量避免共生,没有配合的跳来跳去你不停空Q会骂娘的
另外共生配合小鱼人很不错,比赛中各种录像中都很常见,楼主并没有试过几次,实在是因为玩小鱼人的太少了。

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极限推线流

阿兹莫丹

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背景故事

罪恶之王统治着地狱里最喜悦但也是最绝望的领土。尽管这里可以体验到无穷无尽的堕落,但阿兹莫丹仍不满足,并将魔爪伸向了庇护之地。

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以下内容转自NGA风暴英雄

战斗特质:地狱大将

召唤一个恶魔协助友方雇佣兵、小兵或召唤单位。该恶魔将与目标一起行进,附近所有的雇佣兵、小兵或召唤单位的伤害提升 15% ,生命值也提升 15% 。无射程限制。

Q技能:湮灭之球

放出一个毁灭之球,造成 73 (+13 每级) 的范围伤害。射程很远。

W技能:召唤恶魔战士

召唤一个恶魔战士,恶魔战士拥有 230 (+30 每级) 点生命值,攻击造成 23 (+3 每级) 伤害,持续 10 秒。该技能最多可以叠加到 2 层。

E技能:燃尽万物

引导一首死亡射线每秒对敌人造成 68 (+8 每级) 点伤害。伤害会随引导的延长而增加,最大达到每秒 136 (+16 每级) 点伤害。对建筑造成 25% 的额外伤害。

R1技能:漆黑之池

创造一个池子强化阿兹莫丹、他的恶魔以及友军小兵,攻击和技能伤害提升 75% 。漆黑之池持续 5 秒。该技能最多可以叠加 2 层。

R2技能:恶魔入侵

召唤一队恶魔战士从天而降,每次撞击造成 25 (+5 每级) 点伤害。恶魔战士能造成 22 (+2 每级) 点伤害,并且会在受到 4 次攻击后死亡。对非英雄单位造成双倍伤害。

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推线流

加兹鲁维

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背景故事

很少有人把身材微小的加兹鲁维看作是"战士",尽管体型一点也不高大,但是他们所建造的精密机械却弥补了这一不足。另外,你不可能仅仅因为个人魅力就成为棘齿城那种经常"嘣"的城市的领袖,如果你懂我意思的话……

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战斗特质:变废为宝

主动:将一个火箭炮台拆解为碎片.神技,估计以后会nerf个cd之类的

Q技能:摇滚炮台

核心技能,除了打野之外,1v1的时候配合爆素炸药很少有人愿意和你对拼,在线上的时候摆放的位置离小兵稍远较好,可作眼用,放在对面的魔像附近

W技能:"死完"射线

对线的时候尽量站在草丛,兵堆,不显眼的地方释放,团战的时候弥补地精脆皮不利冲人堆的缺点

E技能:爆素炸药

控制与伤害技能,尽量在你意识到会爆发战斗的时候提前释放在可能出现敌人的位置,逃跑保命效果不好,跑的时候向前进方向放

R1技能:3000型重力炸弹

团控利器,结合EWQ能打出成吨伤害,开团的时候先E,再R,走位到后排接个W

R2技能:机械地精

Solo魔像各种风骚,不过让你solo的时候实在很少,这个技能有待开发战术

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专注打野

奔波尔霸

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背景故事

呜啊啊啊,啊啊啊啊啊,呜啊呜啊呜啊。啊呜呜呜,呜啊呜啊啊,啊呜?呜啊啊啊啊啊啊!啊啊啊啊啊呜,呜啊呜啊呜啊啊啊啊。鱼人在艾泽拉斯危机四伏的自然环境中,为了生存而不断进化,也因此让奔波尔霸养成了不轻言放弃的性格。

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战斗特质:放置鱼人蛋

只要在鱼人蛋没有碎的情况下,奔波尔霸死后并不算死亡,并且5秒后从蛋里重生。(也就是在统计面板里面死亡次数不会增加,但是会给对面25%的英雄死亡经验) 45秒 CD。
注意:
1. 鱼人蛋是可以手动控制放下的,在地图的所有位置,只要能走到的位置,都可以放下鱼人蛋。
2.鱼人蛋不是无敌的,并且不是隐身的,只要对面有视野就可以看到,并且可以将其击碎。
3.如果当鱼人蛋被击碎后,奔波尔霸会在地图上暴露一段时间,全图都可以看到,并且在未来20秒内,不能放下鱼人蛋。
4.在没有鱼人蛋的情况下,奔波尔霸被击杀后,就会被算作正式死亡,也就是统计面板的死亡次数里面会有显示出来。简称:蛋碎鱼亡。

Q技能:粘液喷射

1.这是小鱼人平时的主要输出手段,但是范围再不点天赋的情况下,惨不忍睹。后面会分析天赋。
2. 这个技能4 秒的cd,合理运用。

W技能:气泡鱼

1.如果不点气泡鱼范围扩大天赋,几乎炸不到人.........
2.清兵神技..........

E技能:安全泡泡

注意:一般鱼人用E来切入或者逃跑,文艺鱼人用E来躲技能同时进行位移,呵呵鱼人E一般放不出来………

R1技能:鱼人冲锋

呜呜啦啦啦啦啦,鱼群大暴走!!以自己为起点,选择一个方向,有一定宽度的与人大军会向前冲锋,每个鱼人会跳跃到第一个接触的地方英雄或者建筑,造成伤害并且减速15%,一个单位身上可以有很多个鱼人。

R2技能:章鱼缠绕

控制一个敌人3秒,简单说:就一个强行定身技能。在20级的时候强化大招才有了有价值的伤害,在10级的时候伤害请忽略。

根据目前的表现来看,R1 鱼群大暴走的表现可谓是相当的不错,首先有着大量的aoe伤害,有减速,可以分割战场。就目前来看,如果没有团队的特别需要,我建议无视地图,点R1,会非常的有助于你的团战发挥。 特殊情况下,R2有着自己的优势,但是目前来看,R1的表现更好。

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团战支援输出

纳兹波

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背景故事

伴随着羽毛骨头装饰以及神秘的咒语,巫医从无形之地召唤幽魂来帮助他们战斗,很少有外来人遇到了活的巫医,然后还活了下来。

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战斗特质:巫毒祭典

如果一名中毒的敌人死亡,巫医获得 1% 的生命恢复和 1% 的法力恢复。

Q技能:尸蛛

造成 48 (+8 每级) 伤害并且制造 3 个僵尸蜘蛛造成 11 (+1 每级) 伤害。 蜘蛛持续 4 秒。

W技能:僵尸之墙

在短暂延迟之后,在目标区域周围召唤一圈僵尸,造成 20 (+2 每级) 伤害,持续 3 秒。

E技能:蟾蜍之疫

创造 5 只蟾蜍造成 38 (+8 每级) 伤害。

R1技能:僵尸巨兽

召唤一个僵尸巨兽,召唤时造即造成 45 (+15 每级) 伤害。僵尸巨兽能抓起敌方小兵并践踏附近的英雄,造成 30% 的移动速度。持续 20 秒。

R2技能:饕餮恶灵

召唤一个持续 8 秒的恶灵。每秒造成 68 (+18 每级) 点伤害。巫医在引导的时候无法移动。 引导型技能。

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打野推线天赋

团战输出

重锤军士

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背景故事

军士巴玛·科瓦尔斯基,外号"重锤"。在服役期间,她经历了科普卢星区最严酷的战争。即使是最坚毅的战士,在她的攻城坦克冲击炮发出震天咆哮时,也会不寒而栗……甚至有时候,她的盟友也是如此。

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推进器

加速60%持续4秒,这个技能收到伤害也不会被取消,所以可以做到追击/逃生两用 (当然绝大部分时间你是用它来逃生。。)

战斗特质:炮击

Q技能:蜘蛛雷

在16级学会攻城状态下移动以前,坦克大部分的伤害都是站桩打出来的,机动能力为0,所以合理释放的地雷非常重要
注意点:
1.暴露的地雷会被你的敌人发现,所以请把地雷埋在草丛里或者关键的路口
2.地雷的减速效果往往比伤害更重要
3.尽管如2所说,地雷的伤害其实也是非常的高

W技能:震荡炮击

和所有的输出型英雄一样,坦克在近距离战斗中非常脆弱,推推炮可以把冲过来的大汉推开,给你时间解除攻城模式掉头跑,或者干脆开推进器跑
注意点:
击退的距离不远,对付有突进技能的英雄不妨你先开推进器跑,等对面把位移技能交了,再推开,此时他就完全不可能追上你了

E技能:攻城模式

绝对的核心技能,使坦克的普攻可以达到绝大部分英雄技能施法范围之外,轻松躲在远处轰炸敌人
注意点:
1.这个技能需要施法时间,就像星际2那样,坦克展开或者坦克解除攻城模式都是需要一定时间的
2.攻城模式的溅射伤害也是可以吸血的

R1技能:钝头弹

注意点:
1.推荐中距离或者近距离释放,太远释放除非你有出色的预判和十足的把握,否则十有八九是打不到人的。。。
2.20级强化大招之后,你最后一次释放的大招每隔几秒就会重新沿着你当时释放的方向横跨战场一次,凭借这个技能在后期僵持局面,坦克一个大招就可以让对面一条兵线永远推不过来,还能每隔几秒对对方建筑物进行一次伤害

R2技能:凝固汽油弹

冷却非常低,只有6秒,伤害中上,命中后有dot伤害,但是飞行速度慢,而且弹道是个弧线,需要预判
注意点:
1.如果战斗需要坦克时常进入小规模近距离战斗,那么燃烧弹要比R1提供的伤害高得多
2.20级强化之后的R2,射程非常远,在后期可以不用攻城模式,直接用R2进行消耗

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拆塔推线天赋

团战输出

扎加拉

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背景故事

如果凯瑞甘是异虫的女王,那扎加拉则是虫巢的母亲。狡诈而凶残的扎加拉指挥着残暴的部队四处征战。如果你碰上了她的虫巢部队你最好小心了:伤害了孩子,老娘不会放过你的!

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以下内容转自NGA风暴英雄

战斗特质:菌毯肿瘤

如果一名中毒的敌人死亡,巫医获得 1% 的生命恢复和 1% 的法力恢复。

Q技能:爆虫冲锋

一丢一条线,撞到东西就渣,有特么引导时间虽然很短但是也不爽的。可以炸出隐身单位,炸建筑,对面炮塔也会打毒暴虫浪费塔的子弹。团战能当个AOE狭小的空间里还是比较准的。

W技能:屠猎者

这个技能牛在丢了技能,自己就能跑了。如果敌人是个近战追你,在自己的菌毯转转让刺蛇疯狂的输出。。还有什么比这个更爽的啊。缺点就是特么丢出去人家跑了,就没啥伤害了。

E技能:异化空投

远程AOE需要一定的预判抓隐身需要功底,本身的AOE伤害不俗(团战砸的飞起),但是蟑螂不受控制,但是抗塔那是杠杠的

R1技能:吞噬巨口

打团伤害和控制的集合体,让己方形成多打少的局面,因为要预判,难度系数有点高。

R2技能:虫道网络

传送门啊。。好爽

点击图片可进入该英雄天赋模拟器

无线菌毯流

推塔团战

总结风暴英雄终于迎来了大范围的测试,在这里小编要和大家说如果这次还没能拿到码的话,只能说你的脸该是有多黑!专题上方"活动汇总"汇总了本次178风暴英雄所有的发码活动哟

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