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风暴美术设计师讨论 及今年希腊众神活动

风暴英雄 官方 2020-03-30 16:34:00

“Brew强到逆天,他简直不可思议。”Trevor Jacobs如是说。

“别吹,我只是一般般。”Andrew Kinabrew一边说着,一边笑着叉起双臂坐回椅子上。

“他是超厉害那种一般般。”Jacobs立刻补上一句。

Jacobs是《风暴英雄》的助理艺术总监,Kinabrew则是高级美术师。采访这两个人就像是在审问两名捉摸不透的嫌疑人一样,他们常常前言不搭后语,那感觉就像是一场即兴表演,想到哪说到哪。有时你的思路甚至会在不知不觉间被他们带至九霄云外。那么这起案件中,他们的罪名是什么呢?答案是,他们为游戏内的谋杀案制作了上百个“从犯”。所以我们决定去采访一下这些美术师们,看看他们究竟是怎样设计出那些犯罪式的创意皮肤包的。

首先:介绍一下我们的“嫌疑人”。这位强到逆天、厉害得不得了的Kinabrew是8年前加入暴雪的,他最开始所参与的项目就是后来的《守望先锋》。一年后,他加入了《风暴英雄》项目组,并与Jacobs一起工作至今。

而Jacobs已经在暴雪工作24年了,他参与过的项目数不胜数,从《魔兽争霸II》、《魔兽争霸III》到最早的《星际争霸》,后来他进入了《风暴英雄》项目组,他说在这里能够找到属于他的激情。

“《风暴英雄》中有太多有趣的东西,”Jacobs说道:“这就像是一个拥有巨大玩具箱的孩子,里面的任何东西你都可以玩。任性点说的话,只要是我们想做的东西,我们都可以做出来。”

好吧,一个拿着玩具箱的孩子听起来也没有多任性啦。

玩具箱中的玩具

那么,创意是从哪儿来的呢?这些创意又是怎样最终在游戏里实现的呢?事实证明,皮肤的设计理念来源于不同的方面。有些皮肤来源于美术师们的生活经历,另一些可能是来源于他们小时候在暴雪游戏和流行文化中留下的美好回忆,亦或是他们通过社区汲取的灵感,当然,他们也绝对不会放过一年一度的团队黑客松活动(头脑风暴)。而这依然不是全部。(毕竟如果你认为孩子们会毫无保留地向你分享他们的玩具,那就大错特错了。)每次美术师们想到一个好点子,他们就会把这个想法存入他们的储备库之中,那里现在已经有超过200款概念性皮肤了。随着时间的推移,这些皮肤也渐渐丰满起来,拥有了独特的背景故事。将一款皮肤正式提上日程并不容易:这意味着这件皮肤聚合了从上述多种渠道中获得的灵感,并且团队中的其他人也非常欣赏这件作品,这样它才有资格被批准前往时空枢纽。

“超时空肌肉蹦弹”活动中推出的“火罗刹”迪亚波罗皮肤就是个很好的例子,它在发布前已经在储备库中躺了两年之久,而当这件皮肤正式上线时,我们完全无法想象玩家们对它的呼声竟然如此之高。

Kinabrew曾经创造了《守望先锋》中传说级皮肤“流浪歌手”死神的原始概念,他加入《风暴英雄》团队后很快又提出了“摔角斗士”迪亚波罗皮肤的概念。他相信这款皮肤会在一次更大的事件中登场,并且多年来一直在团队内部为此努力,当然,这也包括不断对同事们进行说服。最终,他对这款迪亚波罗皮肤的执着产生了多米诺骨牌效应:其他人也开始接受并追求这个想法了。一位设计经理曾经编写过一款摔角主题的游戏,于是他利用这种经验来帮助头脑风暴,设计各种各样的摔角动作。还有一位美术师小的时候常常和家人在一起观看摔角比赛,于是他为其它的“超时空肌肉蹦弹”皮肤提出了许多创意。

“动画师创作了许多超酷的姿势,我们的社区团队则为我们制作了霸气十足的摔角面具。”Jacobs说道:“即使是找个播音员,通常也很痛苦,因为你必须用每种语言进行播音——有太多我们完全没预料到的人都在和我们一起支持(这项活动)。”

这项活动鼓舞了所有人,大家都在创意中加入了一点自己的想法。来自新墨西哥州的Kinabrew也表示,这是他的一次机会,能让他在最喜欢的游戏之一中代表他的家人和故乡。

“(在新墨西哥州)我们深受拉丁美洲的影响,我的妻子就是墨西哥裔美国人。”他说道:“这让我想起了家乡。”

希腊诸神大爆料

“超时空肌肉蹦弹”并不是从玩具箱中蹦出来的唯一一项活动,尽管它就像是一个被懵懂少年无节制的爱带到这个世界上的毛绒玩具。请别忘了我们为什么要审问这两名邪恶的美术师——我们掌握了一条新线索,这条线所指向一个计划中的新阴谋。

“我在思考我们究竟能透露多少,毕竟希腊神话确实很有趣,对吧?”Jacobs一边望向Kinabrew一边说。

Kinabrew紧张地窃笑起来,他的眉毛彷佛都要从脸上掉下去了。

“我们已经考虑了希腊诸神很多年了,”Jacobs说道。

将于今年晚些发布的神话皮肤包也同样来源于多种多样的影响和储备多年的积淀。乌瑟尔有一款叫做“乌索尔”的概念皮肤,它的灵感来源于北欧神话中的雷神索尔。当团队尝试将这个灵感与卡西娅融合,并为她打造了一把闪电箭作为武器时,整个活动就彻底诞生了。

“我们在想,如果给卡西娅一款宙斯皮肤,这会不会很酷?毕竟她的一切技能都和闪电有关。随后我们就脑洞大开‘我们添加这个角色怎么样?那个角色呢?’”Jacobs如是说。每说一句话他都会打个响指,让人想起闪电击中地面的情景。

团队利用这个概念最先设计出了雷电女神卡西娅,随后就一发不可收拾,他们接连创造了一套赫耳墨斯风格的猎空皮肤,一只塞伯鲁斯坐骑和一只珀加索斯坐骑——无论哪个,团队都已经等不及要让它们登录正式服务器了。

目前,这套皮肤正处于筹备阶段,Kinabrew刚刚完成他的“一致性检查”工作,确保整套皮肤包在视觉上能够做到协调统一。很快,他和Jacobs就要着手进行下一个项目了。在《风暴英雄》美术团队中,总是有数不尽的梦想等待探索。

今天就给你最喜欢的英雄换个新造型吧。想要继续了解希腊诸神事件的更多信息,请关注《风暴英雄》官方网站

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