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风暴玩家同人设计英雄:伊纳瑞斯与莉莉丝

风暴英雄 NGA 2020-01-15 18:52:49

本文来源于NGACN,作者:tbg;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!

风暴英雄》玩家设计的同人英雄,来自暗黑系列的伊纳瑞斯与莉莉丝,让我们一起来看一看该位玩家的灵感吧。

伊纳瑞斯与莉莉丝

暗黑/近战/斗士

[D]禁忌之恋

伊纳瑞斯与莉莉丝共用同一血条,但同一时间只有一人处于激活状态。

两人背靠背贴在一起,永远一同行动。

普通攻击命中敌人后自动切换另一人。未激活的人颜色暗淡且不受任何伤害。

伊纳瑞斯的普通攻击给敌人标记光明。

莉莉丝的普通攻击给敌人标记黑暗。

标记持续3秒,带有不同标记的敌人相互靠近时会不断伤害对方。

敌人身上只允许存在1种标记,新的标记会将旧标记覆盖。

[Q]圣矛

召唤2根白骨圣矛围绕自身旋转一周,然后自动朝鼠标方向连续射出。

圣矛接触敌人时不但造成伤害,还会钉在他们身上,使其暴露2秒。

[W]禁断

伊纳瑞斯与莉莉丝同时向两旁分开,规避即将受到的伤害,然后立即在原位复合。

复合时产生一次范围伤害。

[E]侵袭

向目标方向突进3码,打击接触到的第一个敌人,并加速2秒。

如果由莉莉丝发动,则可以在2秒内再次使用。最多允许再次发动2次。

[R1]避难所

在目标位置创造圆形范围的避难所,持续5秒。

避难所内的友方获得25点法术护甲。

避难所内的敌人不断受到视为伊纳瑞斯与莉莉丝普通攻击的伤害。

敌人无法观测避难所内的情况,进入避难所的敌人也不能把内部的视野共享给自己的队伍。

[R2]放逐

对扇形范围内的所有敌人造成一次伤害,并将其中血量最多的3名敌人放逐(被静止)。

1.5秒后,被放逐的敌人,以随机的顺序,1秒的间隔,依次从放逐中脱离。

天赋1级

[!Q]伊纳瑞斯的领悟

身中数根圣矛的敌人会被减速。

利用射出的圣矛令敌人英雄减速4次。

奖励:圣矛根数+1。

减速8次奖励:圣矛现在会穿过普通单位,只会钉在敌人英雄身上。

[!E]莉莉丝的舞蹈

使用额外发动的侵袭击中敌人英雄8次,奖励:突进距离+1,突进可以穿过敌人。

击中16次奖励:突进距离再+1,额外使用次数+1。

[!D]永恒之战

特质伤害累计到达500点,奖励:特质伤害还会减速敌人1秒。

特质伤害达到1000点,奖励:标记的持续时间增加2秒。

天赋4级

[Q]揭露

提高圣矛的射程。

被圣矛击中的敌人还会刷新自身的标记。

[W]定罪

禁断的伤害还会标记敌人。

根据当前激活的角色决定标记的种类。

[Q/W]家庭会议

同时获得另外二个天赋,但普通攻击间隔增加2秒。

天赋7级

[Q]圣甲

圣矛会保持旋转最多3秒后再发射,旋转时按[Q]也可提前发射。

发射时会连续放出所有圣矛。

圣矛旋转时,会为伊纳瑞斯与莉莉丝格挡物理伤害。

[W]无常

禁断每击中1名敌人英雄,就可以使禁断的冷却时间缩短2秒。

[E]拜命三归

侵袭会使击中的敌人流血5秒。

如果同时存在3个流血的敌人,则会激活一个法阵,为伊纳瑞斯与莉莉丝回复少量生命。

在3个流血的敌人中,每包括1名敌人英雄,还会进一步提高回血量。

天赋10级

R1 & R2

天赋13级

[W]极端戒律

禁断对带有标记的敌人造成额外伤害。

如果同时击中两种标记的敌人,额外伤害还会进一步提高。

[D/Q/E]双向秩序

光明标记数量多于黑暗标记时,加快[Q]的冷却时间。

黑暗标记数量多于光明标记时,加快[E]的冷却时间。

[D]自然侵蚀

每当敌人身上的标记改变类型时,都会受到一次魔法伤害。

天赋16级

[Q]创造灵感

圣矛在射出阶段时,可以再次激活[Q],使伊纳瑞斯与莉莉丝跟圣矛交换位置。

被交换的圣矛改为向反方向飞行。

[E]惯性突袭

侵袭造成的伤害视为一次普通攻击,侵袭命中敌人的同时还会使普通攻击重置。

[主动D]变节烈焰

刷新所有标记,并将所有标记转变为符合当前激活角色的类型。

在此过程中,有多少个标记转换了类型,就会在伊纳瑞斯与莉莉丝身上点燃多少秒的火甲。

天赋20级

[R1]圣域

敌人的控制效果不会跨越避难所的边界。

避难所对内部敌人造成伤害的频率大幅提高。

[R2]起始并终结

被放逐的敌人数量没有限制。

敌人脱离放逐时,还会受到一次伤害。数值等于其最大血量的2%乘以被放逐时间。

[D]半身

受到致命伤时,只阵亡当前激活的角色,另一角色回复至半血,仍然存活。

伊纳瑞斯单独存活时,只能使用[Q][W]技能。

莉莉丝单独存活时,只能使用[W][E]技能。

伊纳瑞斯与莉莉丝的复活计时会分别计算,不论哪个人的复活计时归0,他们都会一起复活。

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