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《风暴英雄》平衡更新说明——2019.8.29

风暴英雄 官方 2019-08-30 17:32:40

我们刚刚发布了《风暴英雄》的新补丁,带来了一系列的英雄平衡调整和错误修正!阅读下文以了解更多。

战场

沃斯卡娅铸造厂

崔格拉芙保护者

生命值从10450点提高至11500点

1至5分钟的生命值成长从550点提高至575点

总生命值成长按比例提高

基础普通攻击伤害从140点提高至155点

冲锋[Q]

基础伤害从140点提高至160点

对非英雄目标的伤害加成从400%提高至500%

开发者评论:在上一轮调整过后,沃斯卡娅铸造厂的游戏时间略微超出了我们的预期。我们会增强崔格拉芙保护者的推线能力,使其在玩家手中能造成更大的伤害。

坦克

布雷泽

基础

喷射推进[E]

冲锋前的延迟从0.5秒缩短至0.375秒

冷却时间从8秒延长至10秒

法力消耗从40点提高至45点

开发者评论:为了让布雷泽成为更可靠的前排坦克,我们会略微缩短喷射推进的延迟,让这个技能更为稳定。作为平衡,我们会延长它的冷却时间。

迪亚波罗

天赋

7级

永恒烈焰[W]

额外效果:用暗影冲锋或压制击晕敌方英雄时还可返还35点法力。

魔王动能[被动]

冷却时间缩短从1秒提高至1.25秒

13级

调整了天赋顺序,以和其他英雄一致(Q、W、E等)

毁灭冲锋 [Q]

额外伤害从80%降低至50%

效果调整:

任务:用暗影冲锋将5个敌方英雄撞上地形。

奖励:敌方英雄被暗影冲锋撞上地形时护甲降低15点,持续4秒。

地狱火[W]

额外效果:叠满层数时,迪亚波罗每秒会对附近的敌人造成15点伤害。

开发者评论:最近,我们对迪亚波罗在当前环境中的地位展开了讨论,虽然胜率不高,但我们希望让玩家们更多地选择他。我们很喜爱这个英雄,他是一个非常有趣的战斗型英雄,但玩家们对他的爆发潜力多有怨言。我们也同意,16级之后“二连撞墙”的连招确实杀伤力很大。为了让他的13级和16级天赋有更多选择,同时解决爆发伤害的问题,我们会略微降低毁灭冲锋的爆发伤害,改为削弱他的目标,使队友能充分利用先手开团的机会。此外,我们还增强了其他打法,现在其强度应该不逊于目前的固化后期打法——二连撞墙了。对热爱魔王统御打法的玩家,我们希望保留打出完美连招的乐趣,同时让迪亚波罗在前排能有更多施展的空间。

乔汉娜

天赋

1级

强固[被动]

物理护甲从75点降低至50点

效果调整:乔汉娜施放基本技能可获得60点物理护甲,持续2.5秒。

开发者评论:强固这个天赋和同层其他天赋相比有些尴尬。我们决定放弃此前的格挡层数,而是让乔汉娜在一段时间内获得物理护甲。现在,乔汉娜可以选择打完全部技能来延长护甲的持续时间。

斗士

天赋

1级

猛虎之眼[W]

额外伤害和治疗效果从50%降低至40%

风暴烈酒秘方[被动]

治疗量从陈最大生命值的2.5%提高至3%

4级

火势汹涌[W]

点燃伤害加成从25%降低至20%

凋零烈焰[W]

法术强度削减从40%提高至50%

7级

玄牛之赐[E]

醉拳阻止伤害的持续时间加成从0.5秒延长至1秒

10级

风火雷电[R2]

冷却时间从100秒延长至120秒

13级

火焰之环[W]

伤害从60点降低到55点

16级

动如脱兔[E]

护甲加成从20点提高至30点

快速连击[特质]

攻击速度加成从50%降低至35%

开发者评论:陈的重做已经实装一段时间了,由于部分天赋太过强大,我们得进行规模较大的天赋调整。猛虎之眼和快速连击与其他选择相比太过突出了,而醉拳相关天赋都不是很亮眼。这些调整应该可以让陈的天赋选择更为平衡,同时不会影响他在团队中有所作为的能力。

英普瑞斯

基础

英勇烙印[特质]

治疗量从70点提高至75点

天赋

1级

穿刺之光[Q]

伤害加成从50%提高至100%

冷却时间缩短从1秒提高至1.25秒

噬体烈焰[W]

中心伤害加成从100%提高至125%

4级

战斗饥渴[特质]

治疗加成从50%提高至60%

13级

可悲凡众[Q]

伤害降低效果从35%提高至40%

16级

天界迅捷[Q]

移动速度加成从20%提高至25%

开发者评论:英普瑞斯在上次天赋调整后有点一蹶不振,而这些改动能重现昔日的荣光。

李奥瑞克

基础

生命值从2468点提高至2550点

生命恢复从5.141点提高至5.313点

天赋

20级

硬化骨骼[W]

护甲从40点提高至50点

不死君王的裹尸布[主动]

冷却时间从60秒缩短至30秒

开发者评论:有太多叛徒从李奥瑞克的掌心里逃脱。该让他们还债了。

支援者

麦迪文

天赋

20级

隐匿之尘[主动]

获得潜行的友方英雄在0.5秒内无法被暴露。

开发者评论:有玩家反馈表示,麦迪文的隐匿之尘在赋予盟友潜行时,效果应该和光明之翼的看不见的朋友一样。有道理!

塔萨达尔

基础

生命值从1287点提高至1350点

生命恢复从2.68点提高至2.81点

普通攻击伤害从14点提高至15点

扭曲光线的减速效果从20%提高至25%

天赋

1级

凯达琳共鸣[被动]

完成任务需要收集的恢复之球数量从15/30个降低至10/20个

完成任务获得的等离子护盾加成从20%/40%降低至15%/30%

7级

共鸣[W]

减速效果从50%提高至60%

13级

亚顿智慧[特质]

冷却时间加快从50%提高至75%

16级

相位干扰[W]

物理护甲削减从25点提高至35点

聚焦光线[特质]

额外伤害从最大生命值的1%提高至1.5%

20级

棱镜链接[被动]

伤害加成从40%提高至50%

开发者评论:在重做他的技能前,我们得保证塔萨达尔状态良好。所以,在他的重做正式上线前,我们觉得一点点增强会带来不少乐趣。

治疗者

奥莉尔

基础

希望恩赐 [特质]

对英雄造成伤害获得的能量从40%提高至60%

对非英雄单位造成伤害获得的能量从10%提高至20%

友方英雄对敌方英雄造成伤害获得的能量从40%降低至30%

天赋

4级

寸步难行[E]

减速效果从40%提高至50%

开发者评论:我们正在尝试让奥莉尔不那么依赖希望恩赐的目标,也能发挥出一定的效果。虽然我们认为,奥莉尔和指定队友的紧密连接是这个英雄的主要特色之一,但这些改动能让她在更多阵容中发挥出作用,而精于奥莉尔的玩家将在游戏中更具优势。

迪卡德

基础

生命值从1598点提高至1700点

生命恢复从3.328点提高至3.542点

天赋

7级

魔盒老手[W]

封印卷轴的法力消耗从30点降低至25点

封印卷轴的冷却时间缩短从3秒提高至4秒

16级

人多安全[特质]

额外效果:如果周围有至少3名友方英雄在身边,迪卡德的法力恢复速度也提高50%

开发者评论:好吧,迪卡德。咱们得谈谈。我们从去年十二月开始就一直在给你增强,可你依然不肯成为主流。现在这不是我的问题了,这是你的错。认真的说,我们超级喜欢迪卡德。也希望你们喜欢这些增强。

卡拉辛姆

天赋

7级

回天狂热[W]

回天息的治疗效果提高持续时间从3秒延长至3.5秒

开发者评论:为了让回天狂热和天音袅绕之间的互动更为流畅,我们略微提高了治疗效果提高的持续时间,以保证这两个天赋可以更稳定地相互作用。

雷加尔

基础

普通攻击伤害从113点降低至106点

生命值从2049点降低至2000点

生命恢复从4.27点降低至4.167点

天赋

1级

充电[W]

额外效果:闪电之盾会为雷加尔恢复生命值,数值等同于对敌方英雄造成伤害的30%

巨型图腾[E]

额外效果:地缚图腾可以再次激活一次,将现有图腾移动至一个新位置。

野狼狂奔[Z]

额外效果:幽魂之狼的猛扑攻击使幽魂之狼的冷却时间缩短1秒。

4级

图腾投掷[E]

已移除。

7级

视界术[主动]

已移除。

新天赋:根基图腾[E]

使地缚图腾的生命值提高100%被地缚图腾减速的英雄的攻击速度降低40%

10级

嗜血[R2]

范围从8码提高至12码

移动速度加成从25%提高至35%

开发者评论:雷加尔目前位居治疗者排行图腾的顶部,胜率冠绝群雄。虽然他并不是最受欢迎的英雄,但我们希望让他的天赋更有意思。与此同时,我们希望能展示出雷加尔无人不知、无人不晓、惊天动地、前无古人后无来者的强大。

斯托科夫

天赋

10级

横扫猛击[R1]

冷却时间从80秒缩短至60秒

法力消耗从80点降低至60点

20级

隐忍杀欲[R1]

横扫猛击的冷却时间从30秒缩短至25秒

横扫猛击的法力消耗从30点降低至25点

开发者评论:我们会增强横扫猛击,使其和巨力猛推效力相近。在缩短了技能冷却时间后,斯托科夫可以在团战之间更轻松地为队友拆火,无须担心下一次开战横扫猛击仍在冷却了。

泰兰德

天赋

1级

永续之光[Q]

治疗加成从40%提高至45%

愈合印记[特质]

自我治疗从最大生命值的2%提高至2.5%

艾露恩钦定者[主动]

治疗量从造成伤害的200%降低为175%

4级

调整了该层的天赋顺序,以和正常天赋顺序一致(Q、W、E等)

游侠[主动]

冷却时间从30秒缩短至25秒

强击光环[主动]

冷却时间从60秒缩短至45秒

7级

女猎手之怒[特质]

移自16级。

13级

游侠印记[特质]

对被标记的目标进行普通攻击不再延长猎人印记的持续时间。

新效果:对被标记的目标进行普通攻击使月光术的冷却时间缩短1.5秒。

16级

星空弦音[Q]

移自7级。

开发者评论:除了普通的天赋调整外,我们还会将星空弦音移到后期天赋层。虽然从胜率的角度来看,这个天赋并没有导致不合理的游戏状况,但我们觉得它的选取时间太早了,极大地限制了其他英雄的发挥和游戏乐趣。我们觉得这个天赋确实是选用泰兰德的独特原因,但和卡拉辛姆的净化之触类似,我们认为这类效果在后期出现才比较合适。

近战刺客

阿拉纳克

天赋

1级

锐气逼人[W]

冷却速度加快效果从100%降低至75%

4级

力量的展示[特质]

伤害从68点降低到65点

7级

妨害移动[W]

减速持续时间从2秒延长至3秒

开发者评论:我们对锐气逼人和力量的展示的调整似乎有些过头了。我们会略微削弱这些天赋,同时稍微增强妨害移动。

奔波尔霸

天赋

4级

粘液表演 [Q]

对英雄使用喷射黏液以完成任务所需的次数从15/30个降低至10/20个。

美梦成真[被动]

最高法术强度加成从20%提高至25%

开发者评论:Mrrgl mrrgl mrrrrrrrgl.Mrrrrrgl! Mrgl?

琪拉

基础

生命值从2075点降低至1950点

生命恢复从4.32点降低至4.06点

抓钩[D]

射程从12码降低至11码

天赋

1级

最大效能[Q]

减速效果从减速20%,持续2秒提高至减速25%,持续2.5秒。

致命创伤[W]

完成任务的要求从125次提高至200次

血怒的流血伤害加成从50%降低至40%

猛攻要害[被动]

额外伤害从25%提高至30%

持续时间从2.5秒延长至3秒

4级

束缚索[E]

主目标的减速效果从25%提高至30%

次要目标的减速效果从35%提高至40%

7级

投机治疗[W]

治疗量从205点降低至190点

10级

剑舞送葬[R1]

昏迷时间从0.75秒延长至1秒

最终伤害从83点提高至160点

最终斩击[R2]

伤害从415点降低到395点

开发者评论:琪拉自发布以来表现强势。由于一个我们近期修复了的致命创伤的错误,她一开始的强度超出了预期。我们现在会对她进行这些调整,让她的强度更为合理,同时等待更多相关数据。

泽拉图

天赋

13级

亚顿之影 [特质]

护盾值从最大生命值的15%提高至20%

护盾获得时间从潜行后的5秒内缩短至3秒内

开发者评论:亚顿之影的强度明显低于同层的其他天赋。由于我们上次对泽拉图做出的改动,它现在可以与来去无踪配合。希望在这次增强后,亚顿之影能成为玩家们的选择。

远程刺客

克罗米

天赋

1级

时光旅行者的追求[主动]

法术强度从10%提高至15%

7级

青铜龙爪[Q]

普通攻击伤害加成从30%提高至40%

莫比乌斯回路[W]

冷却时间缩短从1.5秒提高至1.75秒

13级

身影交错[主动]

冷却时间从25秒缩短至20秒

16级

快进[Q]

额外效果:当沙尘爆裂飞行了至少50%的基础射程,并击中了一个英雄时,会返还10点法力

20级

青铜龙的祝福[主动]

额外效果:克罗米或回响的沙尘爆裂集中敌方英雄时,青铜龙的祝福的冷却时间缩短8秒

开发者评论:克罗米最近几个月表现不佳,我们希望能略微提高她的实力。

古尔丹

天赋

10级

毁灭之雨[R2]

冷却时间从100秒缩短至70秒

法力消耗从90点降低至80点

16级

黑暗之心[特质]

新效果:对敌方英雄造成600点伤害后,下一次生命分流不消耗生命值,并使古尔丹获得25%的法术强度,持续5秒

开发者评论:在古尔丹的16级天赋中,黑暗之心一直无人问津。我们希望在这次改动中尝试一些新花样。只要古尔丹可以持续对敌方英雄造成伤害,他就可以继续保留法术强度增益,同时拥有连续施放技能的续航能力。希望这能让黑暗之心和其他同层天赋相比时更为独特,也足够强大。

半藏

天赋

4级

爆破箭矢[Q]

额外伤害从75%降低至60%

10级

竜[R1]

冷却时间从100秒缩短至60秒

法力消耗从100点降低至60点

伤害从70点提高至78点

13级

翻身上马[被动]

移动速度加成从20%提高至25%

20级

龙魂觉醒[R1]

冷却时间缩短从5秒降低至4秒

开发者评论:我们会削弱极具统治性的爆破箭矢,同时为竜带来急需的增强。就是这样。

克尔苏加德

天赋

7级

加速凋零[Q]

额外伤害从20%提高至25%

最大层数从6层降低至4层

极冰之寒[被动]

冷却时间缩短从5秒提高至8秒

额外伤害从300%提高至400%

10级

冰星爆[R1]

冷却时间从60秒缩短至50秒

法力消耗从50点降低至45点

定身持续时间从1.75秒延长至2秒

暗影裂隙[R2]

法力消耗从45点降低至40点

伤害从360点降低至320点

新效果:用暗影裂隙对敌方英雄造成伤害可重置其冷却时间

13级

寒冰之握[W]

对受到冰霜新星减速的敌方英雄造成伤害不再延长减速的持续时间

新效果:对受到冰霜新星减速的敌方英雄造成伤害使冰霜新星的冷却时间缩短0.4秒

20级

天灾之威[R2]

新效果:如果暗影裂隙击中敌方英雄,则在1秒后再次爆炸。

开发者评论:我们会对克尔苏加德进行一些改动,降低其暗影裂隙连招的爆发伤害,同时对部分天赋进行调整,使它们更有竞争力。

李敏

基础

魔法飞弹[Q]

伤害成长从3%提高至3.5%

天赋

重新调整了1级和13级天赋的顺序,从而和其他英雄保持一致(Q、W、E等)。

1级

星辰之躯[被动]

获得法力恢复提高效果的法力阈值从25%提高至35%

7级

追踪飞弹[Q]

伤害从125点提高至140点

贼神的复仇[W]

根据移动距离对敌人额外造成的伤害从25%提高至30%

10级

瓦解射线[R1]

伤害从11点提高至12点

13级

玻璃大炮[被动]

法术强度加成从15%提高至20%

开发者评论:虽然在移动速度改动后,李敏的整体强度没有发生巨大的变化,但我们也进行了检查,希望稍微进行一些增强,给强度不足的天赋一点爱。虽然许多玩家提出了这个建议,我们觉得还没有必要加快她的技能弹道速度。我们会持续关注她,并逐步收集她的发挥数据。

泰凯斯

天赋

1级

扩大优势[E]

持续时间从3秒延长至5秒

突进[E]

不再有任务元素。

效果调整:冲刺射击的移动范围提高50%,施放冲刺射击使泰凯斯的移动速度提高20%,持续2.5秒

战斗专家[E]

新效果:冲刺射击使速射机枪的冷却时间缩短8秒。

开发者评论:泰凯斯的1级天赋既不有趣,也不重要。我们会进行一定的调整,让它们更有效果,差异也更明显。

维拉

天赋

1级

铁蒺藜[E]

额外效果:完成任务后,影轮翻的法力消耗从50点降低至25点

开发者评论:维拉的法力非常吃紧,为了和其他大幅缩短技能冷却时间的天赋保持一致,我们会让铁蒺藜能降低影轮翻的法力消耗,完成任务后的法力消耗水平应该和此前持平。

错误修正

琪拉

琪拉被定身时,抓钩将不再拉动自身。

如果琪拉在抓钩命中目标的同时死亡,抓钩视觉效果会正确清除了。

琪拉的回旋扫荡动作已经改善,现在在子游戏循环互动中更为契合。

消灭幻象时,琪拉的潜能释放天赋不再重置技能的冷却时间。

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