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《风暴英雄》平衡性补丁 2017年8月23日

作者:dotZ  来源: NGA  发布时间: 2017-08-24 16:11:29  178风暴英雄玩家群:339848788

8月23日平衡补丁日志 (奥利尔/屠夫/祖尔/塔萨达尔/乌瑟尔削弱,卢西奥/加尔鲁什增强)

风暴英雄》平衡性补丁 2017年8月23日


风暴英雄》的最新补丁带来了一系列平衡性调整及漏洞修复。

英雄

天赋

4级

负电荷 (E)

伤害加成从3增加到5%

13级

高阶领主之刃 (被动)

施虐加成从6%增加到7%. 上限从30%增加到35%

伊利丹

 

技能

恶魔追击 (R)

冷却时间从60增加到100秒

设计师观点: 由于背叛者的饥渴自带冷却时间缩减,我们希望给他的敌人多一点时间准备。我敢打赌伊利丹肯定没想到这一削弱。

凯瑞甘

 

技能

毁灭跳击 (Q)

伤害从228降低到210

穿刺之刃 (W)

伤害从251增加到261

女王之爪 (E)

伤害从110增加到114

天赋

能量之爪 (E)

已移除

野性适应 (Q)

已移除

屠夫

 

数据

普攻伤害从130降低到125

技能

新鲜的肉 (特质)

英雄击杀奖励的新鲜的肉层数从25降低到20

死亡时掉落的新鲜的肉层数从10增加到15

天赋

7级

嗜血狂刀 (W)

调整效果:

移除了治疗量加成

移动速度加成从20%增加到25%

吃肉补肉 (被动)

每个小兵死亡的治疗量从4%增加到5%

16级

致残猛劈 (Q)

持续时间加成从25增加到30%

激怒 (被动)

护甲加成从25降低到15

设计师观点: 愿他的敌人死有全尸。

萨尔

 

技能

闪电链 (Q)

法力消耗从45降低到40

天赋

1级

毁灭闪电 (Q)

每层伤害从10增加到12

滚雷 (Q)

每次攻击的法力返还从12增加到15

4级

法力之潮 (特质)

法力返还从20降低到15

16级

雷霆风暴 (Q)

新增效果:

任务的最终奖励现在也对闪电链后几跳加成。

祖尔金

 

天赋

剔骨者 (Q)

伤害加成从20增加到30%

专业型

祖尔

 

技能

骸骨复生 (特质)

骷髅血量从270降低到240

骷髅法师 (R)

冷却时间从70增加到90秒

天赋

7级

塔格奥的精华 (特质)

每次骷髅普通攻击的治疗量从1%降低到0.5%

每次骷髅普通攻击的法力返还从0.4%增加到0.5%

13级

死亡回音 (Q)

伤害从幽魂镰刀的70%降低到60%

扎加拉

 

天赋

16级

尖啸异龙 (W)

持续时间从45降低到30秒

辅助型

奥莉尔

 

技能

希望恩赐 (D)

英雄伤害转化为希望恩赐的比例从40%增加到50%

神圣扫击 (Q)

外层伤害从80降低到60

中心伤害从160增加到180

束缚打击 (E)

初始伤害从115降低到58

昏迷伤害从115增加到174

圣洁新生 (R)

冷却时间从120降低到100秒

天赋

7级

闪耀光芒 (W)

已移除

设计师观点: 这些改动是为了减小奥莉尔对“核”的依赖,使其在没有核的情况下也能成为一个有效的治疗者。我们增加了希望的产生量,但删除了闪耀光芒,不再减少天堂之光的冷却时间后,奥莉尔能给予更稳定的治疗输出,不管当前是谁在进行希望恩赐。我们同时把奥莉尔的主要伤害移到了非平常的情形下,从而降低其平均伤害输出。通过降低奥莉尔与单一主要伤害源之间的配合,以及减少其伤害输出,我们希望降低她在双辅阵容中的出现频率。

卢西奥

 

基础最大生命值从1380增加到1518

生命恢复速度从2.86增加到3.16

塔萨达尔

 

数据

普攻伤害从15降低到14

基础最大生命值从1426降低到1355

生命恢复速度从2.97降低到2.8

天赋

1级

凯达琳共鸣 (被动)

恢复之球治疗的额外法力从50%增加到100%

泰兰德

 

天赋

4级

星空弦音 (Q)

新增效果:

还会移除沉默

卡多雷抗性

最大法术护盾层数从4降低到3

13级

强化术 (W)

新增效果:

还会将哨兵的基础冷却时间降低4秒

苛烈月光 (W)

减速效果从30降低到25%

伤害减少量从30%降低到25%

乌瑟尔

 

技能

永恒先锋 (特质)

使用基本技能治疗友军带来的护甲从25降低到15

圣光术 (Q)

治疗量从360增加到380

自我治疗量从180增加到190

圣光普照 (W)

治疗量及伤害从160增加到185

天赋

1级

圣光涌动 (W)

任务完成时的护盾持续时间加成从1降低到0.5秒

击中每个英雄返还的法力从8降低到5

4级

神圣之火 (被动)

伤害从16降低到14每秒

设计师观点: 我们发现在乌瑟尔专精于护甲之后,玩家可以轻松地构建一个双辅阵容,而敌方会极难对应,而这会降低游戏节奏,令人沮丧。我们认为偶尔出现一次双辅阵容是可以的,但是当乌瑟尔与别的治疗者搭配时他对此的加成实在太大了。我们减少了他的特质给予的护甲,并且增加了其总治疗量,现在乌瑟尔应该会显得更全能一点了。

战斗型

 

数据

基础最大生命值从2550降低到2473

生命恢复速度从5.31降低到5.15

天赋

7级

提神好酒 (被动)

已移除

活血酒 (被动)

移自20级

冷却时间从10增加到45秒

16级

冲天脚 (Q)

范围加成从20%降低到15%

加尔鲁什

 

技能

督军的挑战 (R)

嘲讽持续时间从1.5增加到2秒

天赋

1级

无比之力 (E)

丢掷距离从20%增加的30%,伤害加成从100%增加到125%

4级

杀心骤起 (W)

伤害加成从60增加到70%

7级

盟友抛投 (主动)

不再消耗法力

修正

英雄、技能和天赋

奥莉尔: 在不灭虔诚效果结束之前复活乌瑟尔不再会使其无法复活.

卡西娅: 对墙壁附近目标施放猛刺不会再使卡西娅在放出技能之前面向一个意外的方向.

源氏: 修复了源氏在有“移”叠加效果时,堡垒攻击无法降低源氏的移动速度和攻击速度的问题.

卡拉辛姆: 修复了一个施放“凌风击”后卡拉辛姆会冲向预期之外位置的问题.

塔萨达尔: 修复了会影响一些攻击速度系数效果的问题,例如祖尔的“邪灵打击”如果在“次元相移”期间效果过期,则该效果会一直持续.

祖尔: 在激活邪灵打击后等待4秒或更久后,会导致该技能的视觉效果与祖尔的攻击动画不同步

泰凯斯: 游戏得分界面的天赋选项卡中,节奏步伐天赋现在会正确显示任务的进度.

界面

表情: 用加尔鲁什或选择加尔鲁什进行游戏发送“尴尬”表情(:oops:)时,如果玩家拥有对应的表情包,则现在会正确显示加尔鲁什尴尬的表情.

 

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