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雷诺天赋加点攻略 玩家手绘穿透弹使用技巧

风暴英雄 NGA风暴英雄 2015-04-24 14:05:08

  【本文由NGA风暴英雄TactMayers原创 转载请注明】

  原文地址

  以下为作者原文:

  现在的统计数据来看,雷诺胜率低下,许多人见到雷诺就怕,你选了雷诺就不要不要的,其实并没有必要,只是大家并不明白雷诺的真正作用和用法,以及有多么可怕不要问我为什么老写别人写过攻略的英雄

  雷诺最强势的地图,我认为是诅咒谷,这张地图地方窄,不要站位。还有如果对面有 阿兹莫丹,桑娅,泰凯斯,陈这三个英雄的时候,雷诺会变的超级强势,对面有牛头人酋长,萨尔,莉莉,维拉的时候,雷诺会变的比较强势,程度取决于Q的准度。

  技能分析

  高级瞄准镜 (战斗特质)

  普通攻击范围扩大20%,视野范围扩大10%

  分析:被动特质,效果感人,雷诺的射程在1级就达到了6.5,这是只有专业型英雄点了天赋以后的射程,所以你熟练以后,用射程优势在线上耗别人血效果非常好,哪怕是远程你也能耗。

  穿透弹(Q)初始技能冷却时间:12 法力值:60

  造成107(+12每级)伤害并击退敌人。

  分析:这个技能是雷诺的核心,如何多快好省的使用这个技能下文会提,但是我个人不推荐用这个技能来收兵,能不用尽量就不用,除非你收一下兵要跑到很远的地方打团,或者对线敌方英雄过于强势(有多人),打团的时候如果需要打断也尽量留着,直到13级有双Q

  激励(W)初始技能冷却时间:15 法力值:50

  攻击速度提高25%,持续8秒。周围的盟友可获得一半的加成效果。

  分析:通常在敌方英雄完全在攻击范围内的时候开,使用时并不需要过多的考虑给盟友的加成,随缘就好。当然,如果点了天赋加成还可以用来保命或追击,如果用它追击的时候请务必保证队友尽量在范围内。

  强心激素(E)初始技能冷却时间:45 法力值:0

  当你生命不足30%时,自动激活为你恢复 200 (+40 每级) 点生命值。

  分析:被动回血,雷诺保命就靠它

  关于穿透弹(Q)的用法

  有人又要说了,不就一个伤害技能吗Q准了就行了吧!并不是,这个技能完完全全是雷诺的核心,使用的好与坏决定了你是否背锅

  在画图之前我要说,Q因为有击退效果,所以在常规追人的时候,不要使用。不然把人Q的更远友方反而追不上,等于帮了对面。

  1.最常规用法(双穿透以前)

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  收人头就是Q的最常规用法,当敌人打算逃跑的时候,你需要判断好血量再Q,但是离敌方其他人很近己方较远的时候,你判断不好,那么可以直接Q出去赌运气,不管Q的死不死不要再追了,这个游戏5个残血的也可以把满血的你秒了,要切记。

  简单来说,就是你发现即将打不到一个残血目标时,你尽管Q出去。

  2.救队友

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  在救队友的时候 ,很多人会犯的误区,就是会Q近的,但是你要知道,能近身的职业你Q它多半是没有用的,因为他们基本都带位移,就算不带,本来就在你队友身边草他,你把他Q出去了,依然可以丢技能打出伤害。

  而这种情况下Q远的,反而可以拯救你的队友,因为一般追杀你队友的远程都是尽可能靠后的,你Q到了他就超出距离没有办法继续输出了,而且一般这种远程位置的输出又都是脆皮你Q了耗他血如果队友救驾及时还可以反杀

  这种情况还通用在别人近身艹你的情况下,因为你并不是一个脆皮,毕竟有激素回血,那么在别人强行冲后排艹你的时候,你最好冷静一点,Q瞄准对面的远程,反正近身那个总会中的对吧什么你走位失误被草了

  3.打断

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  这张图有点太魔性了,简单意思就是,如果你看到阿兹莫丹放了E,桑娅放了E,或者泰凯斯放了Q的时候,第一时间Q他们!还有牛头人的大,莉莉的大,维拉的扫射(如果你能准),

  打断永远是你的第一要务,见到人第一时间打断,只要你做得到,那么对面等于少了半个人,如果是桑娅可能是少了一个人。

  4.最常见错误用法

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  如果对面血量够多,而且队友在边上的时候,不要本着技能早用早CD的原则去Q,这样只会坑害队友而已

  5.逃

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  逃生的时候不忘了回头Q一下才是好雷诺!(这种时候就不要歪了)

  英雄使用结语

  各种重点

  Q在16级前尽量用来收人头或者打断

  追杀的时候谨慎用Q

  W早开点也没事但是不要不开也不要开了就死命冲

  练好走A,输出的高低不仅取决于你Q的准度还取决于你能不能在有希望击杀的时候A一步,向前走一步(劣势是A一步向后退一步)

  其实只有图1和图2是重点其他都是凑数的

  天赋选择

  1级天赋

  我还要激素爆发:必点天赋,极大的提高了你的生存能力,不要因为对面爆发高你就不点,有时候别人爆发高就差一点没打掉,你回的越多反杀越没有压力

  老练的射手:这个技能太后期了而且对线依赖太大,个人不推荐,没有兵线的束缚随时支援随时开团才是这个游戏的精髓

  招募新兵:高端版贿赂,看起来很美但是其实我们知道,一场战斗能偷的次数很有限;如果队友奶量充足,可以考虑点这个,但是切记要观察好小地图,确保对面基本在线上,再去偷胖子,不然偷鸡不成蚀把米就不好了

  无人侦察机:蛛后墓如果实在缺视野,可以用,但是也不推荐,因为蛛后墓同时是团战很激烈的地图,点生存才是正道

  4级天赋

  专注攻击: 根据我的测试,在完美输出的环境下,5-6秒一次,不开W接近6秒,开了接近5秒,然而雷诺的攻击速度是1.25次/秒,也就是说6次攻击出一次效果,如果你真的要走平A流,也算行吧

  吸血打击:真的吸的很少。。而且雷诺的攻速并不快,不推荐

  自信瞄准:QQQ流必点天赋,bug修正以后非常强大,之前看别人帖子说两下Q能死人了没必要,实际上并不是,因为这不是一个1v1的游戏,这是5v5,你两下Q死一个人,还有4个人等着你Q,你怎么知道对面4个人不能翻你盘呢?

  手控激素:如果你觉得生存压力很大,奶很少。。。可以点,但是还是推荐自信

  7级天赋

  断筋射击: 20%并没有多大用。。。不如下面的

  革命动力:W加速,因为W的范围其实非常大,所以通常能加速到20%或以上,非常实用,追杀逃生利器

  可战可散:E可以免控,如果对面控制非常多,推荐,但是其实如果你走位够好,对面的控制技能很少往你身上招呼,所以前6级先感受一下吧,也不排除别人就盯着你艹

  佣兵统领:如果开黑节奏够好而且商量好你占佣兵,这个技能不错,但是路人赛请忘了这个技能,哪怕配合贿赂也并不一定实用,信我

  10级天赋

  R1:大和看起来很猛,实际上主要效果是对方阵型造成压力而不是造成杀伤 ,优点是不会被打死,而且可以提供长时间的骚扰,可以用来打断对方交各种钱

  R2:现在女妖完全可控,可以随意用R控制,所以地位提升明显,是集火的好帮手,对面aoe不多的情况下强烈推荐

  13级天赋

  巨人克星:平A流。。。(真的存在吗)

  双管齐发:强烈推荐QQQ,这样你第一发打断手滑,还有第二发, 伤害也更足了

  钢铁决心:可以让你几乎全程覆盖攻速buff,我觉得平A流也可以考虑这个

  教他做人:能缩短cd但是其实你会发现第2和第3个天赋也是变相缩短cd,而且正好是两个方向,所以这个平均化的缩短就不那么突出了

  16级天赋

  终结者:看起来很美实际上不如点狂暴,毕竟狂暴是可控的,你自己的减速只有点了天赋的Q,而我们都知道Q过是很难保持全效平A的

  集束弹:如果配合队友的控制能打出可怕的伤害,但是同时又会破坏队友的控制效果,非常矛盾,不推荐

  正中靶心:不仅提供了高爆发,还提供了控制,使得你可以自由自在的Q,反正Q完了他晕在那可以接着上去A,推荐

  无情领袖:如果对方不停地疯狂的只艹你。。可以点,但是之前也说过,你的射程比别人长,走位不出错的话这种情况很难发生

  狂暴:平A流利器。。

  20级天赋

  R1强化,这每秒5次的激光炮位置。。。是随机的!我推荐你还是不要赌这个脸了!

  R2强化,如果对面的远程脆皮玩的非常非常溜,很少死走位很少有问题,那么这个天赋会是他的噩梦!但是还是要注意对面有aoe的时候效果不那么美,因为受到伤害会现形

  底牌有王:死一个英雄减少10秒,不推荐,因为只减少10秒,敌我都死完了才能放第二个。。当然如果你们团战总是死完一堆人最后剩下你和敌方一两人宿命对决的话,可以点。。。

  时空狂暴:强推,因为我一再强调,雷诺这个英雄手比别人长,所以正常走位的情况下你很难被人集火,而点了时空狂暴以后你的手更长了,还提高了输出,实在是性价比之王

  闪现:如果逆风要点,逃掉一个人也许就不会被推完,或者你一定要秀技术,闪现到别人背后Q回来。。。但是我不推荐,很容易回不来了……至于追杀,我跟你说练好向前走一步A一步是用不着这个的你信吗。。。

  雷诺总结

  tips

  练好走A,不要傻傻站撸。

  根据线人的证词,开W的时候走A是降低dps的,这个时候你需要自己判断需不需要走A,当然如果对面逃了或者友方逃了,那么你肯定还是走A,但是如果有人强行冲后排,这个后排还不是你,那么你可以开了A就是干就行了

  练好Q

  推荐距离在4.5左右(我瞎猜的)开W

  如果要Q,等对面位移过Q比较合适,除非对面有位移正在逃跑

  16级以后Q是可以打断希尔瓦娜斯翻墙逃跑的,记得等她E出去再Q

  平A雷诺简单说明

  有新人来群内讨论了一番,我来补充一下平A的使用。平A流雷诺比较适合其他moba游戏来的新人或者穷逼新人,其他moba游戏转来的人多半熟悉走A技巧,但是由于技能机制等等不清楚,所以Q可能不一定放的到准确的位置上,比如你不知道对面有什么要打断的,一个字就是干

  这样的雷诺1级点激素爆发,或者不缺奶的情况下点老练的射手,4级点专注攻击,7级革命动力,10级R2,13级巨人克星,16级狂暴,20级时空狂暴。使用这一套平A打法的时候要注意就是这个时候你们攻击的对象永远是前排,谁靠你最近,你就打谁,不用执着的追某一个人打,也不用绕过肉,反正打一会肉就扛不住要跑路了。这是最简单粗暴的一套天赋,比较容易上手。虽然会被人吐槽还不如坦克,但是作为新人你不一定有坦克嘛!用这套天赋的时候Q可以完全留下来打断,如果没人需要打断,那么你就往体积最大的人身上丢,这样还歪就可以自残了!

  大家需要明白一个道理,雷诺这个英雄并不是弱,只是你(他)Q不准!实际上我打雷诺基本上伤害(顺风)都是全程第一第二的,(逆风)你还要我打伤害!我打断不就行了吗!,只要掌握好走A,伤害其实并不会低!

  确实现在版本很难说雷诺是一个强势的英雄,但是在需要打断的对局中,雷诺往往可以成为胜负的关键。因为很多情况下我们天梯的阵容都会缺少打断,而雷诺是数量不多的优质打断之一,因为他有两次打断而且射程较长,玩儿的溜可以统统都打断,玩儿的一般至少两下断到一下吧!

  所以请善待天梯雷诺,不要一选就不要不要的了!哦还有坚持平A流的欢迎交流一下用法,我是没有实践过这个的。

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