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风暴英雄新英雄萨尔天赋加点推荐

风暴英雄 178风暴英雄 2015-01-15 10:05:35

  本次风暴英雄国服测试上线后,新英雄萨尔也将加入风暴英雄!本文转自NGA风暴英雄flwrz原创 转载请注明原文地址

  首先让我们来看下萨尔的技能--风暴英雄萨尔天赋加点推荐

  萨尔Q技能:闪电链大家都很清楚也很熟悉,就不说了。 每打中一个敌人可以叠加一层被动,一发Q可以叠3层

  萨尔W技能:就是一个直线型控制技能,宽度很小,打远处的敌人命中率很低。 但是注意小兵是挡不住W的,W直线打中几个小兵就可以叠几层被动,但是打中英雄就不会继续前进了

  萨尔E技能:移动速度+攻击速度加成。 E可以用来切入战场也可以用来离开战场,一般情况都是大招R开团然后开E进入战场,没血了再开E离开,也可以用于追击

  萨尔战斗特质:技能每造成一次伤害可以叠加一层,5层回血,回血量大概是20%不到略少一点,对刺客来说已经相当可观了

  首先让我们来看下萨尔的天赋--风暴英雄萨尔天赋加点推荐

  萨尔天赋加点推荐第一层

  个人倾向于学滚雷,对于消耗,叠被动恢复,续航都有很大帮助。 滚雷强化后闪电链每打中一个敌人可以上一个debuff持续10秒,打中了debuff的目标可以回复10点法力值,而闪电链消耗35点法力值,等于一个闪电链才5魔法消耗。 算上法力回复几乎就是可以无限放了

  如果是持久战的话可以选择老练射手,但是个人而言不是特别喜欢老练射手... 虽然萨尔清兵是挺快的

  狂暴恶狼是强化W的,但是W始终命中率比较低,前期对线很难打中,CD也不短,靠W来叠被动不是很靠谱。 注意这个天赋是打中英雄会额外多叠2层被动,打小兵是没有额外层数的

  走主E路线的话就强化E,当然后续的天赋就要围绕E的路线

  萨尔天赋加点推荐第二层

  走纯输出的话还是倾向于选择毒伤

  选择驾驭闪电的话闪电链可以多打2个额外目标但是这两个额外目标只造成50%伤害。 一发闪电链就可以触发一次5层被动回血(要求有小兵或者5v5团战),可以大大增加生存能力。如果对线压力大或者要求萨尔上去抗伤害的话可以考虑这个天赋

  法力之潮意义不大,有了滚雷之后基本续航就没问题了,而且还有井水可喝(还有被杀之后免费回程)

  灵魂之旅嘛,只加直线距离不加宽度... 打不中还是打不中

  萨尔天赋加点推荐第三层

  个人比较喜欢战斗动能,有E的话收益还是挺高的,大大增加用闪电链的频率,更多的闪电链也有更多的回复

  霜狼之赐点了之后D就是一个小回血技能了,但是有30秒cd(cd不影响叠被动回血,类似精灵龙),如果生存问题较大容易死的话就点上吧

  剩下两个感觉意义不是很大,石化恶狼可以从1秒定身加强到1.5秒,比较鸡肋

  萨尔天赋加点推荐第四层

  一般会选择裂地术,毕竟有击晕又可以开团

  地震术的话萨尔毕竟是近战,光是跑上去开大就要吃一波伤害了...靠不住,而且还要读条呢!

  萨尔天赋加点推荐第五层  

  此时已经是团战多发期,个人推荐无息恶狼,团战中W还是很好命中的,多次命中的话等于W就是6秒cd,6秒一次定身还是很可怕的,加上E加速的话黏人能力很强

  巨人克星和法术护盾就看情况吧,大家都懂的

  萨尔天赋加点推荐第六层 

  这一层基本都是非常好的天赋,个人还是倾向于血债血偿,毕竟近战还是有个保命+追击的技能更好

  强化Q或者强化E都对输出有很大提升,都是相当不错的天赋,就看情况点吧。 叉状闪电适合远处耗血,而风暴狂怒适合在有奶妈保的情况

  萨尔天赋加点推荐第七层  

  因为风暴之魂被删了所以20级只有三个天赋

  是选择强化大招还是闪现,个人觉得闪现更好,毕竟萨尔只有加速跑没有位移,而且强化裂地术效果也不是很明显。大多数情况下普通的裂地术已经足够了

  总的来说萨尔作为一个近战刺客能力还是很让人满意的,输出相当不错,自保能力也很强,清兵清野能力也相当不错(速度快,耗血少)。 不过萨尔毕竟是个近战,还是有个能回血的辅助看着更能发挥实力

  而且要切记萨尔是刺客,不要觉得自己有奶水就冲上去开团... 小身板你回血再多也可以集火一套秒了。 好多路人萨尔打团了就开着E冲冲想上来W住人,也不想想队友跟不跟得上...

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