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风暴英雄诺娃天赋加点攻略

作者:卡普  来源: 178风暴英雄  发布时间: 2014-11-21 15:46:07  178风暴英雄玩家群:339848788

诺温蓓·泰菈,人称诺娃,乃是人族帝国麾下的幽灵——同时也是迄今为止为人所知最强大的灵能战士之一。她心无旁骛,意志坚定,绝对致命……就算是吉姆·雷诺也绝对不愿意走进她瞄准镜的视野。

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  英雄属性:

  生命值:700(每级+100)

  生命恢复:1.46(每级+0.207)

  法力值:500(每级+10)

  法力恢复:3(每级+0.0976)

  攻击力:40每级+10)

  攻击速度:1.0(每级+0)

  技能介绍:(以下数据均为一级数据)

  特征 永恒隐形,狙击手 诺娃在脱离战斗的2.秒后隐身。受到伤害、攻击或引导技能都会

  是你现行

  Q 狙击 法力消耗:65,非指向性技能,冷却:10秒。对第一个击中到的目标造成(154+

  每级35)点伤害

  W 钉刺射击 法力消耗:65,冷却:12秒。对一名敌人造成(50+每级18)点伤害,并使其

  移动速度降低30%,持续2.25秒

  E 全息诱饵 法力消耗:50,冷却:15秒。生成佯攻持续5秒,持续5秒。

  使用这个技能不会使你现行。(备注分身可收集地图元素,如:种子,金币,和回复求,分身会使用

  技能不会造成伤害,但是W记住目标会造成减速)

  R1 三连击 法力消耗:100,冷却:100秒。锁定目标英雄,然后发射3发子弹,子弹队

  第一个接触到的英雄或建筑造成每次射击造成(113+每级33)点伤害。

  R2 定点打击 法力消耗:100,冷却:60秒。3秒后对中等范围内的敌人造成(335+每

  级35)点伤害。可瞄准地图上任何区域。

  常规天赋加点:(天赋树)  


  现在大多数Nova多会这么点,只是在聚合之力和毒药之间调整,当然也有一些是强化全息诱饵的打法(比较少)。这种Nova的单秒能力很强,如果技能全中,秒一个人真的只要1秒左右。但是这种Nova有一个缺陷就是在团战时,因为诺娃缺乏逃生能力,单秒人后,在没有闪现的情况下有时候只能做到1换1,更或者空技能现行后被直接集火秒掉,而且打完一套只能跑路攻速较慢+技能的CD冷却需要一定时间才能打出更多的伤害。在打野和收兵线能力上因为强化了高能弹药,攻速较慢清兵清野能力较弱。

  今天就为大家带来一种单秒人能力不错,在团战时能打出爆炸伤害,清兵清野能力都不错的诺娃天赋

  AOE爆炸伤害Nova天赋树:

  先简单介绍下天赋强化的几个点:

  1级:特种灵能搜索仪 狙击的范围扩大20%同时冷却时间降低2秒。

  诺娃的Q范围还是不错的加强后增加20%的距离,长度基本接近于缝合怪的Q钩子,可以让诺娃在更

  安全的地方击杀和消耗对面

  4级:聚合之力 被动增加8%技能强度。每消灭一名英雄可以获得额外2%的技能强度,

  至多12%。增加的技能强度将在死亡时消失。(最高聚合之力6层,合计最高20%)

  风暴英雄版杀人书,谁用谁知道,这里就不多做解释了,而且加强后就是增加8%还是很刷算的。

  7级:爆裂弹 狙击同样会对命中位置周围的敌人造成50%的额外伤害。

  Nova的Q的弹道还是比较窄的,有时候很不容易命中敌人,而且在团战时你想阻击的目标和实际打中

  的目标可能不一致。强化爆裂弹后,可以增加你的的AOE输出,而且让计算错误的Q不是白白浪费在

  哪里。并且配合16级的轨道抢更是能打出爆炸伤害。

  10级:定点打击 定点打击 法力消耗:100,冷却:60秒。3秒后对中等范围内的敌

  人造成(335+每级35)点伤害。无限射程

  这个技能也不多做解释了,如果升级3连的话,在20级强化3连,可以打出一个收割的效果。但是

  和总体的天赋不是太搭配

  13级:回风 冷却时间:60秒 激活后使你的基本技能的冷却时间缩短10秒。

  Nova的核心技能之一,瞬间打出2发QW,配合你的定点打击,足够单杀一个后排。

  16级:轨道枪 狙击会穿透击中的第一个敌人并对后续的目标造成50%伤害。每击中一个目标,狙击的冷却时间就降低1秒。

  强化轨道抢后,Nova收一波兵只要2发Q,瞬间刷新。简单计算下,小兵过来时是直线,一波兵是7

  个,已发Q减少10-7=3?不好意思,不是,是还有1秒的CD,因为你在一级时还强化了特种灵能扫描

  仪减少了2秒的CD,所以一波兵诺娃控制要的话2秒一波兵。可以再优势的时候作为一个分推的角色,

  也可以在一大堆兵逼近时做好家里的防守工作,可以不再开大招来清兵线,还清的死去活来了。

  20级:风暴转移 冷却时间:40秒 激活后传送到附近区域。

  这个也就不多解释了。

  团战解析:

  前期诺娃但是伤害还是可以的,只是减少了Q的20%伤害,而且在前期诺娃的单杀能力本来就不是太强,需要线上队友的不分配合,合理的利用E的技巧。比如说站在草丛的另一边,把分身丢进草丛,欺骗

  对手你已经窝进了草丛打算GANK,看看对面的局势,其次,利用分身抢一些种子或者金币等元素(对野怪站点无效),还有就是利用分身卡位,因为分身是顺发,敌人在撤退时,是直接往回点的,瞬间改变路线的小操作很少,所以卡位很重要,可以帮你和你的队友做出更多的伤害。

  到中期后Nova的伤害已经增长血量也是,会相对比前期安全一些,主意做好团队的眼睛,去骚扰或者压制对面,逼迫对面喝掉泉水或者回家即可,当然能杀人是最好的为了我们的聚合之力。

  后期依靠回风可以打出至少3发Q的伤害,而且是AOE还是穿透的,也就是说,你是从敌人的正面还是侧面都是能打出足够的AOE的,如果聚合之力满城的话,已发Q基本在1000+伤害左右,周围的敌人都会受到500。简单计算的5人全中的话就是1000+500*4+回风(1000+500*4)+定点打击1000=6000,外加W的伤害和你Q刷出的额外伤害。6000从血量来说已经秒掉2个脆皮最有了。当然这是完美计算。团战时还是要看时机,能单杀情切安全的情况下单杀,被强推进时尽量的打出你的伤害,把敌人打残让你的队友做到收割的效果。

  这套天赋的优势已经讲了很多了,最后补充几点注意下:

  首先诺娃不管怎么加生存是一个关键点,感觉存活有一点难度的也可以在4时点出毒药,至少做到1换1。

  其次这个天赋的Q刷新和快,也就意味着你会平凡使用技能,蓝会相对紧缺,需要对自己的蓝量有一定控制。 

  最后诺娃对游走的时机需要有极好的把握,什么时候是该杀人,什么时候只是为了压制,为了地图元素,什么时候应该做好眼睛,及时知道敌人的动向(PS:隐身不是无敌,不要浪过头哈)。

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